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ug里面的体还能编辑吗
有谁知道
ug中体
如何使用,如下图:
答:
体是设计者的设计成果,
不可编辑但仍可继续深层加工
。
ug
复制过来
的体
怎么
编辑
答:
5、如果实体有链接的话,直接改尺寸也
可以
。6、在
编辑
过程
中
,如果遇到复杂的情况,比如修剪体或移动对象等,可以使用
UG
提供的各种工具进行处理。
ug
12.0草图无法
编辑
实体?
答:
小平面体是不能直接编辑的.2.选择范围设置是否恰当
(1)是否选中的是"仅活动草图内",这样是不能选中草图外部的面的,在单个零件里面,一般选择"尽在工作部件内",如果是装配环境,需要选中装配进来的零件上面的元素,就需要选择"整个装配"(2)建模环境 与草图中类似,选择范围不同,可选择的元素也不同 3....
ug
导入stl文件怎么才能
编辑
答:
选择“
编辑
”->“实体”->“转换实体类型”。在“转换实体类型”对话框中,选择要转换的对象,即STL文件中的实体对象,然后设置转换选项,如转换为面、曲线或几何体等。3、点击“确定”按钮,将STL文件中的实体对象转换为
UG中的
可编辑实体对象。现在
可以
对转换后的实体对象进行编辑和修改,如拉伸、修剪...
从
ug
导出
的体
无法
编辑
怎么办
答:
你导出的应该是片体,片体在PRO-E中无法
编辑
,原因是因为你在UG的实体中,有一些很微小的空闲,PRO-E比UG要参数化,所以在
UG中
认为没有的间隙,在PRO-E中也可可能成为间隙,你查找下
能
不能看到间隙在哪吧
ug
转入solidworks的实体
还能
否修改,怎么修改?
答:
ug
转入solidworks的实体是能进行修改的,首先在Solidworks中打开
UG
文件,如图:注意:在“文件类型”中选"Unigraphics",打开后进行保存,注意保存类型应Solidworks类型如下图:然后可在Solidworks 中进行
编辑
操作。
ug 中
怎么单独修改已经合并后的单个实体?
答:
如果没有消参,
可以
把当前特征设置在合并命令的前面,这样就可以修改单个实体了,之后再把当前特征后移。
为什么Pro/E转换成igs文件导入
ug
后都成体了,不
能编辑
答:
IGS和STP等图元格式为通用图形格式,用于各个软件的交流!只要转成IGS、STP后再导入,零件原来建模的特征都会消失,只能看到一个整体的实体,无法
编辑
其原来的特征了,只能在整体实体
上
再建立新的特征进行修改了!
UG中
下图
中的体
怎么来的,怎么修改不了啊,求各位高手帮忙一下,最好说...
答:
这是非参数
的体
(实体或片体),比如画一个图,
里面
有很多实体或片体,如果把这些实体片体的参数全部删除,那么每个体都对应有一个图标在这里。又或者,你有一个iges图档转进来,里面有100个面组成,iges转进来后,就有100个片体,这里也就有100个体特征了。
ug中体
被锁定 我想修改数据怎么弄 求大神
答:
编辑
-特征-移除参数 如果想给你数据就不会移除参数了,换格式再给你,所以,你拿到的图形是无法更改的。
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