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ug螺旋光曲面刀路怎么做
UG编程
要注意那些问题?
答:
7.精铣前必须用较小的直径的刀将角位的余量粗清角,无法清角的地方,必须
做曲面
挡住,避免精铣时角位余量过多导致刀具损坏,要保证精铣时余量是均匀的.8.
UG
软件用2D面铣时,容易过切侧面需在侧壁余留0.4mm防过切。9.UG软件修剪过的
刀路
,退刀容易撞刀,建议不采用或者单独后处理。10.UG软件的...
cimatronitit
怎样螺旋光刀
答:
一直摁E使用
螺旋光刀
Cimateon E10强过Cimatron it的优势有那些?
答:
4、开粗有光平面功能5、CIMATRON E10的精加工有从顶至下的等高、浅滩的混合优化加工。6、有
螺旋
功能,包括浅滩面的真实螺旋。7、精加工有保持锐角的功能。8、钻孔有自动钻孔,如果这个CIMATRON IT有的话,那也是早期的,落后了。很多新功能没有9、转换。
刀路
的阵列、旋转等。功能比CIMATRON IT版的强...
怎么
在PS里面做这种
螺旋光
?
答:
新建一个画布,新建一个图层,选择椭圆选区工具(工具模式选路径),画出椭圆滤镜,设置画笔颜色和大小,在选择钢笔工具,在路径上右击,选择“描边路径”(勾选模拟压力),完成第一条旋线的制作,然后直接复制这个图层调整位置和大小,左后用画笔、钢笔、蒙版等制作发光效果即可。
ps
怎么做
游戏机
螺旋光
效果ps游戏机光头如何调节
答:
1. 打开PS软件,选择“滤镜”菜单下的“风格化”选项。2. 在风格化对话框中选择“滤镜库”下拉菜单中的“
螺旋光
”选项。3. 在“螺旋光”对话框中,可以调整螺旋光的旋转角度和螺旋光的数量和长度。4. 调整完成后,可以保存图像并关闭对话框。也可以使用第三方软件来实现螺旋光效果,例如:“螺旋光...
c4d
螺旋怎么做
中间螺旋 两边不螺旋
答:
1、首先打开我们的C4D。2、文件-新建、长按自由样条新建一个
螺旋
,高度改为0,起始半径改为45,终点半径改为220,结束角度改为9700,细分数改为800、长按自由样条新建一个圆环,半径改为3、长按细分
曲面
新建一个扫描,将螺旋放到圆环下方,一起放到扫描下方。3、长按立方体新建一个管道,旋转90度,...
怎么
自学
ug
加工编程?
答:
得在学校里面学习点基础的编程知识,自己光看书和看视频没去车间实习的话是很难明白指令的意思的,了解了之后就在技术论坛上面注册个账号 然后再上面找点资料 找点练习的东西学习学习
数控铣床加工编程时,
怎么
编程?
答:
挖槽的进刀量和外形差不多,但外形可加工以在料外边进刀,而挖槽则只能在料上面进刀,有个怎么下刀的问题,一般是
螺旋
下刀或斜下刀,不允许直接踩刀常用来回或zigzag走刀,要注意1)每一层都要走一次
光刀
2)螺旋或斜线的深度等于每次槽深度下刀量。三
曲面
加工之开粗。:所用加工刀具同挖槽一样,...
激光是
如何
将
螺旋
形沟槽做出来的呢?
答:
具体方法是:先在基板上涂上一层极薄的保护胶层,把激光束聚焦成直径为1微米以下的细光对胶层曝光。为了保证
螺旋
形沟槽之间的间隔处处相等,还必须给激光配上一个自动聚焦系统和一个自动跟踪系统,因为在曝光时基板是匀速旋转的。曝光后再作显影和烘干处理,然后在基板上涂一层薄导电层和镍膜,这时在...
UG怎么
导出photorender格式
答:
一般情况下我们把
UG
档转到PROE中时采用的格式是STP或CATIA,最好不要采用IGS,因为前面两种格式是针对实体,而IGS则是针对
曲面
。在转换过程中,我们首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圆角、倒角特征则我们最好做个操作:把模型放大数倍,放大后的模型中就没有小特征了。之后我们在UG中以STP的格式...
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