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ug如何打法向孔
ug
钻
孔怎么
优化成螺旋方向
答:
1. 打开UG软件并打开钻孔加工操作的零件文件。2.
在“工艺”或“制造”选项卡上,选择“钻孔操作”或类似选项。3. 在钻孔操作菜单中,选择要优化的钻孔操作。4. 切换到“方向”选项,一般包括XY、YZ和ZX三个平面方向。选择与所需螺旋方向匹配的平面方向。5. 确定所选方向后,设置钻孔的起始点和终点...
ug怎么
打孔?
答:
1、打开
ug
,新建part文档,进入建模模块,界面如图。2、点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。3、任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。4、点击打孔命令,出现孔命令对话框,点击方体需要打孔的面。5、需要打几个孔,创建几个点,创建点以...
ug
12.0
怎么
改变孔的方向。??
答:
2.先用异形孔向导画一个槽口
3.一定要约束尺寸 4.点槽口的横向虚线就会在左侧弹出改变角度的窗口 5.如输入90°确定就可以改变方向了
UG怎么
样用曲面
法向
钻多孔
答:
如果是在曲面上绘制法向孔,可以进入到孔命令后,打开面上的点,即刻捕捉到曲面上的位置
;如果是要编写NC程序,需要进入到加工模块,使用孔加工功能来编程。
UG如何
在圆柱体上打孔???
答:
在
UG中
,对圆柱体进行打孔操作相对直接。首先,打开UG并新建一个Part文档,切换到建模模块,你会看到熟悉的界面开始你的操作。第一步,使用拉伸功能。可以通过点击工具栏的拉伸图标,或者直接使用快捷键X键,进入草图模式。在此,绘制一个简单的正方形草图,然后点击完成,退出草图模式,接着对正方形进行...
ug怎么
做螺纹孔?
答:
ug
螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
UG怎么
配打孔
答:
你好!这操作简单 只要命令在其后面就可以了 命令是这样的 先在蓝色体上打孔,然后再黄色体上打孔 然后我移动蓝色体上的
孔
,黄色体上的孔也跟着移了
ug怎么
在装配体中关联打孔
答:
1、首先在装配环境中,装配导航器里面双击其中一个零件,使之成为工作部件,按位置要求和尺寸要求打孔。2、其次在装配导航器里面双击与之配作的那个零件,使之成为工作部件。3、然后用wave外部几何链接器,选择上一个零件的
孔
边圆线,作为关联对象。4、最后用拉伸命令进行求差,形成与上一个零件配对的孔...
ug怎么
画螺纹孔
答:
ug
螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
ug
圆柱上
如何
打斜孔
答:
1. 确定斜
孔
的方向和位置:首先,你需要明确斜孔的方向和位置。这可以通过在圆柱上绘制一个草图或使用其他三维几何元素来确定。2. 调整工作坐标系:
UG中
的工作坐标系决定了钻孔的方向。为了打斜孔,你可能需要调整或创建一个新的工作坐标系,使其与所需的钻孔方向对齐。例如,你可以通过旋转现有的坐标...
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