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ug制图如何定向视图
UG怎么
制作
定向
的
视图
?
答:
1、首先使用UG软件打开需要制作定向视图的模型文件。2、接着点击创建基本视图,打开定向视图工具。3、打开定向视图工具后
,让法向矢量为自动判断,鼠标点选要定向的面。4、再按中键摆好模型的方向。5、最后按F8摆正模型,即可得所要的正向视图。
ug如何
创建
定向视图
?
答:
创建定向视图的步骤如下:如图所示,
单击“基本视图”功能按钮,打开“基本视图”对话框,单击“定向视图工具”按钮
。如图所示,打开“定向视图工具”对话框,自动高亮显示“法向”的“指定矢量”项,适当移动鼠标,使斜置凸台端面高亮显示,并单击指定法向矢量。如图所示,单击”定向视图工具“对话框中的“X...
UG
10.0
怎样
做“向
视图
”,但不是
定向
剖视图
答:
就直接投影那个方向就行,然后在别的图的位置用箭头注释一下方向就好了
。投影的视图可以通过编辑视图边框自己定义需要显示的部分。
UG
7.0
制图
时
怎么
让
定向视图
显示实体而不是线条
答:
带边着色和着色你试着用一下,带边着色会有轮廓,而着色只是实体。
ug定向视图怎么
移动
答:
1、首先打开UG软件,选择“定向视图”工具。2、其次在图形区域中点击鼠标右键
(按住不放),出现快捷菜单,选择“移动视图”命令。3、最后在弹出的“移动视图”对话框中,选择你想移动的视图方向,比如前、后、左、右等,输入你想要移动的距离(单位可以是毫米、英寸等),或直接通过鼠标在图形区域中拖动...
UG怎么
给图纸做局部投影?
答:
1、首先我们想做下图旋钮口的局部投影 2、通过基本视图命令进行添加 3、在弹出的对话框中点击
定向视图
工具 4、会出现预览小窗口,点击你想投影的旋口部分 5、点击确定后单击放置位置,会生成如图所示的投影视图 6、但是我们想只显示旋口部分,所以还需要用编辑边框命令 7、选择手工生成矩形 8、选择你想...
ug
正
视图
是斜的
怎么
调?
答:
首先,出现题中所述的现象的根本原因是:建模时未根据基准坐标系来建立模型,解决方法除了调整建模之外,可以用“
定向视图
工具”来手动确定模型投影方向,具体如下:打开”基本视图“对话框,如图所示。单击”定向视图工具“按钮。2.打开”定向视图工具“对话框,如图所示,根据实际需要,选取模型上的边线确定...
ug
8.0草图绘制
如何
自动正视于草图平面
答:
右键点空白处选第二个
定向视图
到草图
ug
7.5草图时
如何
让选定的基准面正视
答:
鼠标中键旋转部件,使草绘平面大致与屏幕平行(或成小角度锐角),再按F8;或者在草绘环境里面,点鼠标右键,点击
定向视图
到草图;
UG
里的F8
如何
设置使用
答:
UG
软件应用的过程中,多操作,不要有一些怪的想法,再精通的基础上再去思考。2、将“任务环境中的草图”指派快捷键为Alt+Q。此项在模型环境中设置。完成草图快捷键默认为Q。
定向
到正向
视图
快捷键默认为F8。保存定制角色。下次修改快捷键后也可将修改的角色保存在相同的文件里。需要时可以加载角色。3、...
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