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ug三个交叉点怎么倒C角
ug
加工编程倒角
怎么倒
比如一个长方体怎么刀45度的角
答:
首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的
C角
了,一般是6mm/10mm的。在
UG
软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。具体参数如下图,这是
倒C
0.5角的参数:
UG
拐角圆角面
怎么
补?如图所示
答:
如果你的红色片体是“面导圆”做出来的话,我建议你换另外一种做法:像导实体的圆角那样去做(这样做出的圆角比较光滑)如果你的3个红色片体是网格作出来的话,你的这个拐角处也可以用网格曲面来做。拐角处总共有3条边,
3个角
,选一个角的顶点和相对的边作为主曲线,另外2条边做
交叉
曲线。
ug
中的G1 G2 G3什么意思?
答:
ug
里面的G1G2G3的意思:1、G1两个对象光顺连续,一阶微分连续,或者是相切连续的。G1连续(也称为切线连续)将产生一次完整的表面反射,反射线连续但是扭曲壮,这种连续仅是方向的连续而没有半径连续。我们通常的倒圆角就是这种情况。2、G2两个对象光顺连续,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连...
用
UG
修剪拐角的时候为什么总是修剪不了呢?提示之后点击是就剩下两个...
答:
可以先将所有线的参数移除 在
倒角
就可以完成
ug
具体画法
答:
C
.用 通过曲线网格 做紫色的面 主曲线是 点,R22的曲线,点
交叉
曲线是R21和那个
3点
做的圆弧 抽取 那个凹面和顶面(删除孔) 用R21,那个3点做的圆弧,Fai110修剪.得到的
3个
小面缝合成一个小实体 D.移动对象--角度360/5--复制原先--非关联副本数5 E.求和 (主体和那5个凸起)同步建模--...
UG
指令
答:
A 2 Curve Fillet 两曲线倒圆角 2-D Distance 平面距离 2D Exchange 二维交换 3-D Distance 空间距离 A Single Symbol 单个符号 Above Plane 在平面上面 Above Text 在文本上面 Absolute coordinate system ( ACS ) 绝对坐标系 Accept Result 接受产生的结果 Active view 激活视图 Actu...
UG三
条边的曲面造型
如何
保证顺滑
答:
1)使用“通过网格曲面”命令构建曲面,在弹出的对话框中单击“主曲线”栏下的点按钮,弹出“点”对话框,在对话框中选择“端点”项,如图所示,主曲线和
交叉
曲线设置好后,设置连续性为位置。完成后如图所示:2、检测曲面质量 为了检测创建的曲面质量,可以通过“分析”工具条中的相关命令进行检测。单击...
在分模的时候
怎么
用
ug
查看是否有倒扣呢?
答:
倒扣就是模具出模困难,要使用一种倒扣机构回拉住产品,以免模具粘模的一种设计,方案。举例如图,
UG
分模后,红色点亮的面为倒扣面,一部分露外面,一部分藏里面。 注意的是,塑模分析后,此面颜色没有显示倒扣,跟其他面一个色,差点没查出倒扣,不然模具开坏了,需要特别注意 ...
用
UG
画三通管
怎么
画?如下图,希望详细点,谢谢了!
答:
用倒角命令也可以做的好的,把倒角里的圆形改成二次曲线,然后可以随便调节圆角的形状。如果用面做的话需要做出拐角处的线来作为
交叉
曲线,比较麻烦。
UG怎么
实现多边形零件阵列装配?
答:
方式为线性阵列,沿该方向分别阵列2、
3
、4个数量,距离为六边形的对边长。如图所示 6、完成后接着选取刚刚线性阵列的部件,选择圆形阵列,围绕圆心60度旋转阵列装配,这样将所有的空位填充完成。最后进行材料着色,效果如图。注意事项:注意阵列装配要考虑部件摆放位是否存在
交叉
干涉。
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