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maya批渲染不出来
Maya
中如何分层把灯光雾
渲染出来
,求详细讲解谢谢了
答:
分层
渲染
灯光雾的效果对后期合成的帮助很大,因为在你颜色那层灯光影子都设置好的情况下。将你的场景再新建一层,给场景添加一个最普通的lambert材质,将你颜色层的那个产生影子的主灯复制一个加到这层灯光雾层来,这样灯光雾的方向不变,在灯光的Light effert 加入你需要的灯光雾效就好了。最好用...
为什么我
maya
批量
渲染出来
的视频不能播放
答:
批量
渲染
的应该是序列帧,而不是视频。应该在渲染格式上选择图片模式,然后再将序列帧导成视频。
MAYA批渲染
会多出重复物体,单帧渲染就没有。。
答:
可能是
渲染
的层里面的东西,可以把你要渲染的东西选中导出obj,然后新的场景里面导入再渲染
maya
MR渲染的时候,有时在预
渲染出来
的效果和用
批渲染
时效果会有差别...
答:
哪个可能是Fcheck解码问题,到ae里就一样了
maya批渲染
的时候画质越来越差,到最后会有个别贴图丢失!
答:
你是不是
渲染
时候动了贴图?或者查看了图片。过程中做好不要对文件做读写操作 最好不要边渲染边做其他事情,这样两方面都耽误,可以利用外出或者吃饭时间让机器纯渲染。
maya
粒子
渲染
出现老乱帧,,我做了一个 粒子的水的动画 在预览的时候 都...
答:
你制作和预览的时候是不是选择了每秒24桢。这样看似得到了你所谓合适的水流效果,但其实粒子行为是错误的,因为动力学物体必须选择实时(即逐桢)的方式在解算的时候才能得到正确行为。
渲染
图片时是逐桢渲染的所以于你的预览有差距。
maya批渲染
指令是什么啊?谁能告诉我啊~
答:
先假设你的
MAYA
文件保存在F:\
Maya
_Project\pixuanran\scenes文件夹下,要
渲染
的文件名分别是abc01,abc02,abc03...那么首先你要建立一个文本,在里面打上如下格式 render F:\Maya_Project\pixuanran\scenes\abc01.mb render F:\Maya_Project\pixuanran\scenes\abc02.mb render F:\Maya_Project\pi...
maya
为什么会同一帧
渲染
出两张图?
答:
检查一下是不是模式选择错了。查看场景中rendersettings的animation的模式是不是specificframes,这个动画模式会导致
maya
cmd渲染的动画开始帧和结束帧标示不起作用。所以就会在一台节点上把这里的所有帧都
渲染出来
,换成standard模式即可。
MAYA渲染
玻璃材质不是透明的
答:
渲染
设置里的使用折射需要打开~~~把数值调成8,8,16~~再试一下!
maya
里面动力学K了动画后,
渲染
时物体拉伸了怎么办?
答:
比如25桢结束,这个就设置为3Camera设置为你要
渲染
的相机,如有冲突的相机就在相机属性节点中的OutputSettings把;Renderable(渲染)关掉ImageSizepresets中设置为CCIRPAL/QuantelPAL其他属性维持不变二.转到
Maya
Software中Quality设置为ProdutionQuality其他维持不变设置好以上种种后三、清除多余的材质与贴图;...
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