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maya怎么以物体为中心旋转
maya
物体
的枢轴歪了
如何
对称?急急急!!
答:
方法一:CTRL+G 打组 组的坐标会自动回到网格中心 方法二:对物体进行冻结再复位:选中物体,菜单-modify-Freez Transformations,物体的属性信息会全部归零,但物体本身不会变化,然后再菜单-modify-Reset Transformations,
物体中心
会回到网格中心,物体本身不变。之后就可以进行镜像或者关联复制了。
MAYA
做模型
怎样
对称的做啊 。
答:
这样会直观的看出你做出的模型的整体感,废话不多说 第一步,选择你要镜像的模型,然后进入edit菜单,选择Duplicate Special 后面的方框进行设置 ,先把你以前的预设重新reset下,只要选择 instance这个命令以后你做的东西都是镜像运动的,然后在
旋转
的y轴里设置为180.这样就可以了 !
maya怎么
用鼠标直接在
物体
旁边而不是物体上拖拽就能实现缩放 移动
旋转
...
答:
选中
物体
并激活变换工具(移动/
旋转
/缩放)选中你需要变换的轴向(或者也可以不选,不选的话三个轴向同时变换)按住鼠标中键在视口空白的地方拖动(注意是中键)
Maya
7.0
怎么
制作
旋转
动画
答:
介绍一下最简单的两种方法: 表达式 和 关键帧 一 . 表达式--- 1.新建一个场景,然后点Create > Polygon Primitives > Cube 在0,0,0的位置出现一个正方体(以此为例,其他
物体
类似)正方体默认是被选中的,呈绿色高亮显示.2.在最右侧的通道栏中找到 RotateY ,鼠标单击使其高亮显示,再在RotateY上按...
maya
建模制作键盘
怎么
把整个键盘
旋转
啊?
答:
告诉你三种方法:必须采纳哦 1 ,全选模型,按D 和V(或者X吸附到网格的某一点) 键 将
中心
点吸附到一点上 即可 2 ,全选模型,执行Mesh菜单下的Combine 命令将模型成为一体,即可 3,全选模型, Ctrl+G 打组,即可
maya
移动、缩放、
旋转
工具位置
答:
用insert 调
物体
的
中心
点
Maya
特殊复制之后为什么不对称?
答:
2、按lnsert键,进入调整状态(按D键,同理,是临时调整状态);3、同时按住‘C、V’键,吸附到线或点上;4、按lnsert键,退出调整状态。(可以‘特殊复制’了);5、2015版‘特殊复制’法线是反的,由于是联动状态,只能打开‘照明’中的‘双向照明’解决。6、你尽量把
物体
放正,多利用软件功能。
maya
2012的工作窗口被锁定在前视图了 无法按alt键进行视图的
旋转怎么
...
答:
可能是进入正交视图了,可以这样 或者按住空格在中间按住鼠标左键然后选择这个
maya怎么
让球沿着路径移动。并自身
旋转
答:
选球和曲线执行 attach to motion path 命令 并在内选FOLLOW选项 和勾选下面 BANK选项即可
maya
晶格
怎么旋转
答:
画出水杯侧面。
maya
晶格
旋转
需要画出水杯侧面然后前视图里画侧面,闭合起始点,点击旋转即可。晶体内部原子是按一定的几何规律排列的。为了便于理解,把原子看成是一个球体,则金属晶体就是由这些小球有规律堆积而成的
物体
。
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