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maya在哪里设置单位
MAYA
单位
答:
你看原来的模型是什么
单位
的呀,如果是用厘米做单位,就把
maya
属性里面
设置
为cm的,然后导入模型
maya
软件中 测量长度的 tistance tool 中 测量的一个
单位
代表多少 是1...
答:
和你
设置
的场景
单位
是一致的,默认场景单位是CM,在Window_Settings/Preferences_Preferences_Settings_Working Units_Linear
maya中
如何让物体进行
设定
距离比如100
单位
进行偏移呢?
答:
窗口的右上角XYZ输入数值可以移动,输入框左侧的按钮点开选择第二个是相对位移 这时候你在X后面输入100,就是当前组件相对现在的位置向X轴正方向移动100
单位
maya
软件中的米
单位设置
后出现的问题
答:
会不会是你的显卡有问题?
maya
也没有网格
设置
啊 你打开吸附网格看看是不是能吸附中间看不见的格子.真搞不回来你就把我的文档里面的maya文件夹删了吧 可能你是打开没有建立工程目录的maya文件导致设置出现问题,没有工程目录的经常会有这样那样的问题,建工程目录是个好习惯啊 ...
maya
里怎么把默认的厘米
单位
换成像素?
答:
没有,因为矢量的缘故,大小是可放缩的,不比photoshop 只能把units设为默认无
单位
,为了兼容其它3d软件的文件 当然在输出时渲染面板可以
设置
为像素
MAYA
怎么
设置单位
小数点后几位。
答:
点击右键___
设置
单元格---数值---确定小数点位数
maya
尺寸
答:
maya
默认尺寸是厘米,你在正焦 视图 中看到的网格一个
单位
为1厘米,或者你新建一个box,默认也为一个单位,你可以以此测量出你的模型的具体尺寸,或者直接使用maya的测量工具
max导fbx到
maya
的时候尺寸发生变化是怎么回事?
答:
首先
maya
是没有
单位
的,它的单位就是一个单位,两个单位,大小以格点尺寸为一个单位。你可以自定单位。所以max导入的时候尺寸是会不同。另外,如果模型在导出fbx的时候有一些位置、旋转、缩放值没有冻结也会导致尺寸变化。
maya
14里面怎么把密集的每个网格调大点?
答:
maya里面一个网格代表1个
单位
,
maya中
默认的度量单位为厘米,一个网格就相当于是1厘米,所以当模型很大时,网格会很密集。你可以更改maya的度量单位为分米,或者米,这样网格就会变得稀一点,我目前就只知道这一种方法。希望对你有用。如下图所示,你可以根据需要选择自己想要的度量单位。
MAYA
制作场景怎么掌握各个物体的比例呢?
答:
可以很建一个参考物,以实物10比1的比例,,
MAYA
默认的
单位
是厘米, 使如要做一个170CM人体,就先建一个Translate Y为17为单位的多边形物体作比较,,, 这样比较容易掌握物体的比例
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