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maya怎么翻转模型
请问
maya
有没有对
模型
进行水平
翻转
的功能?像ps那样
答:
1、启动
Maya
,打开模型(省略
模型如何
制作),我们可以看到这里,很明显,原本是灰色的模型结果出现了不应该出现的黑色。2、我们先把模型的面选好。3、来到顶部,模块改成 Modeling ,之后打开 Mesh Display,再点击 Reverse 按钮。4、模型进行水平
翻转
成功,已经变成了我们想要的样子了。
maya
有没有对
模型
进行水平
翻转
的功能
答:
按住J键拖动缩放的轴向
Maya怎么
拖拽出
模型
?
答:
1. 打开Maya软件并加载你想要操作的模型文件。2.
在Maya视窗中选择模型。你可以使用选择工具(箭头按钮)或按住鼠标左键并拖动来选择模型。3. 选择完模型后,点击选择工具栏上的移动工具按钮(十字箭头按钮)或按W键来启用移动工具。4. 使用鼠标左键点击模型,然后按住鼠标左键并拖动,你将看到模型在场...
maya
里
怎么
反转烘焙好的法线贴图
答:
翻转NORMAL简单,
只要在PS里将法线贴图的红色和绿色通道的颜色反相就好(快捷键是ctrl+i,极少需要翻转蓝色通道)
。法线的作用原理简单说就是将RGB图像中的三种颜色的值对应模型XYZ三个方向的值的变化,在模型上产生凹凸的细节,迷惑眼球。
maya如何
镜像复制
模型
的另一面?
答:
1、首先在电脑中找到并打开
maya
工具,然后找到以前做过的
模型
。2、使用鼠标点击该模型后,找到左上角的“编辑”按钮,点击该按钮。3、然后出现了一个菜单,找到“特殊复制”按钮,点击后边的小方块按键。4、这时进入下面界面,勾选“实例”和“父子对象”,在调整下复制镜像的方向。5、这时候,鼠标选中...
maya中如何
将一个
模型
分毫不差的移动到另一个相同模型的位置上?
答:
如果坐标物体中心有
模型
点或线(用吸附点或线方法),或在某视窗(正、侧、顶)中正好在某条线、点上(用吸附网格方法),那么用吸附工具直接拖就能吸附上去。X吸附网格,C吸附线,V吸附点。按住的时候,坐标轴中心变成圆的,代表吸附成功。改变物体中心点即可以改变吸附位置。
maya怎么
将球体变半球
模型
答:
maya
球体变半球
模型
的操作方法打开maya软件,进入到操作界面之后在菜单里找到create菜单里的NURBSprimitives选项点击NURBSprimitives选项之后在其子级菜单里找到sphere选项点击sphere选项在透视图里创建一个球体选择绘制的球体,再在右侧找到endsweep选项在endsweep选项后面的输入框内输入180maya| ...
在
maya中怎样
改变
模型
xy轴的方向?
答:
在制作完
模型
后,有一些部分的方向轴(xyz的方向)是错误的,
怎样
能显示出来并修改, 展开 我来答 分享 微信扫一扫 新浪微博 QQ空间 举报 浏览871 次 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 模型
maya
xy 搜索资料 本地图片 图片链接 提交回答为...
MAYA
拉
模型
是反的
答:
你可以再移动物体的情况下,按住w键不放,点击鼠标左键,会出现许多移动的模式,选择最下面倒数第二个,reflection,这样就可以改回来了!
maya如何
导出骨架到另一个
模型
上?
答:
在
Maya中
,将一个
模型
的骨架导出并应用到另一个模型上的步骤如下:选择源模型(包含动画的模型)。在Channel Box/Command Panel中,选择要复制的动画控制器。在菜单栏中选择 Edit > Copy(编辑 > 复制)。打开目标模型(无动画的模型)。选择要应用动画的模型,在Channel Box/Command Panel中选择“...
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