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maya对称选择
Maya
2015基础功能--
对称
编辑模型和焊接模型
答:
进入物体点编辑的层级,选中中间所有的点,按住shift+右键,
选择
Merge Vertices再进一级,选择Merge Vertices旁边的小方块,会弹出一个对话框,要设置一个数值,这个数值不要太大,不然会合并到其他的点。做完这一步,就完成了
对称
编辑模型和合并焊接模型。
maya
怎么做
对称
答:
2、换到前视图或转到正前(以便能选到一半),进入“边”级别,选模型一半的所有边,如图所示 3、删除选到的所有边 4、退出“边”级别,进入对象模式。5、
选择
模型,进入“编辑>特殊复制选项”(单击图中箭头处的小窗口),修改图中箭头处的值(缩放 x值)为-1,然后单击”特殊复制“
Maya
渲染和制...
maya选择
怎么都是
对称
的
答:
在maya中设置对称选择,
要满足x轴或者y轴或是z轴相互对称,但是又是已经合并的物体
。按住w键和鼠标左键,选择reflection。不要松开。接下来可以直接选择reflection可以直接左右对称。如果选择z axis就是y轴的对称,选择y axis就是y轴的对称。最后,要取消的话也是同样的方法,无论是哪个轴向,最后直接选...
Maya
如何设置
对称选择
面
答:
首先,看你需要以哪个轴为
对称
轴,建议将模型放在坐标轴中心。方法:按住W键,鼠标左键向上滑,将会看到对称命令,继续向上滑动将会看到对称开关,以及设置对称轴;重复命令将关闭对称。
Maya
制作镜像
对称
的方法
答:
Maya
制作镜像
对称
的方法 1、打开
maya
然后找到以前做过的模型。2、使用鼠标点击该模型后,找到左上角的“编辑”按钮,点击该按钮。3、然后出现了一个菜单,找到“特殊复制”按钮,点击后边的小方块按键。4、这时进入下面界面,勾选“实例”和“父子对象”,在调整下复制镜像的方向。5、这时候,鼠标选中...
maya
软选择 无法
对称选择
答:
可能模型在与世界轴不
对称
的时候做过冻结变换。你先把模型中心坐标轴居中,然后移动模型让模型中心轴与某个世界轴重合,然后再冻结一次变换。
maya
建模怎么加
对称
答:
按住W选中移动工具,
选择对称
设置,之前一定先选中对象,然后如果左右就选X,上下对称操作选Y,这样就可以让你的模型对称操作了,包括点,另一半会一起动
maya
如何镜像
对称
答:
两侧的模型变得不一致,一旦模型两侧的顶点色不一样,或则和需要包裹动画等等,直接镜像的方式就不行 其实
maya
是有一个
对称
的操作的,就是尽可能对称模型,但是不改变点序 点序不变,实际模型顶点色之类就都不会变了,变的只有点的位置 就是这个叫Symmetrize 对称的命令 ...
maya
软选择 无法
对称选择
答:
maya
软选择 无法
对称选择
可能模型在与世界轴不对称的时候做过冻结变换。 你先把模型中心座标轴居中,然后移动模型让模型中心轴与某个世界轴重合,然后再冻结一次变换。镜片选择 镜框选择 牌子可就多了去,镜架太多,说说镜片吧。手头富裕的,蔡司、豪雅、尼康、依视路大品牌质量有保证,国产片,明月...
MAYA
中如何
选择
同一物体的一个点
对称
的点也跟着动
答:
在移动工具的属性中勾选reflection,然后再在reflection axis中
选择对称
即可。
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