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int型变量
C语言题目
答:
需要说明的是,在强制类型转换时,得到一个所需类型的中间
变量
,原来变量的类型未发生变化。 如(float)a,如果a原来是整型,强制转换并没有改变a的类型,只是在中间引用是改变了一下数值的类型,当你在后面的程序中再次用到a时,a还是整型的。回到题目中来,a+b=5,强制转换为浮点型,即5.0,...
c语言为什么报错expression must have pointer-to-object type(代码很...
答:
因为子文件中引用主程序定义的结构体出错。解决:将子程序文件中 子函数移至主文件。结构体也是一种数据类型,只不过在这种数据类型中又包含了几个基本的数据类型。构体
变量
在内存中的存放和基本数据类型变量在内存中的存放是不同的,基本数据类型的存放系统是会给分配一块连续的空间用来存放,而结构体...
如何理解char型指针与
int型
指针的不同表现
答:
int *pn; //如果是
int型
指针,假设初始也是0x1000pn++; //pn自增加1,则pn存放的地址值就变为了0x1004,因为int类型是占4个字节,//也就是说,pn指向了下一个int型的内存地址。//从上面可以看出,指针
变量
之所以有类型,是方便指针变量在进行指针移动的时候,它是按照数据类型所占用的内存空间...
C语言的浮点型怎么转换为整型?
答:
例如: (double) a 把a转换为双精度浮点型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型。2、自动类型转换 (1)执行算术运算时,低类型(短字节)可以转换为高类型(长字节);例如:
int型
转换成double型,char型转换成int型等。(2)赋值表达式中,等号右边表达式的值的类型自动隐式地转换为左边
变量
的...
C语言中什么时候该用return,什么时候不用?
答:
如 int fun(int a) 这个函数就要用return ,而且return 后面跟的变量或字面常量应该是整形才对,如果是不能自动转换成整形的数据如double型的,系统就会报错,但是如果return一个short型的变量,该变量会被自动转化为
int型变量
。总之,return后面跟的变量或者表达式结果的类型要与函数的类型一致。现在知道...
已知
int
i;float f;,由以下选项中正确的语句是()。
答:
正确的语句是答案D,也就是说“(
int
)f%i;”是正确的编程语句。选项分析:A选项为语法错误,取余运算符的左右两边应该是整形的
变量
,所以说表达式中括号的意思应该是要进行类型的转换,强制类型转换为在变量的前面加上“(类型)”,所以说A选项正确的形式为:“(int)f%i;”。B选项也是语法的...
float类型和
int
类型怎么相加,相加值怎么输出
答:
浮点数做运算,编译器会默认都转成double类型。float转int精度会丢失,所以强制将int转float。除非强制转换:return (float) (a+b);计算机硬件进行算术操作时,要求各操作数的类型具有相同的大小(存储位数)及存储方式。例如,由于各操作数大小不同,硬件不能将 char 型( 1 字节)数据与
int 型
( ...
c语言一个指针值加上一个整型值是什么意思?
答:
unsigned long long unsigned long long int:同long long类型,没有符号位。C语言指针**p是什么意思 例如 int **p ; 解释: int *p;则p是一个指向
int型
的
变量
的地址, p是地址; *p指的是内容 而int **p;p指的是一个地址,p放的是*p的地址, *p指的是存放int 的地址.c语言指针...
C语言中函数返回值为
int
和返回值为int&这两种情况没什么不同啊!_百度...
答:
函数返回
int
&只有C++才有,C是没有的。你说的问题“确实如此”,“没有区别”。因为int&是引用,只是一个同类型
变量
的别名,并不是什么地址。所以从“值的使用角度”看,返回int和返回int&是一样的。但是,引用与普通变量还是有区别的,特别是C++中有些函数的形式参数要求就是引用而不是变量,当...
int
&x; 可以吗? & 和* 具体讲解
答:
亦即定义一个指向
int型
的指针p的用法.'&'运算符和'*'运算符除了可以在声明
变量
时使用外, 也可以在一般语句中使用, 我们常用'&'来表示取某一变量的地址, '*'来表示取某个地址中的值;另外,我们也可以将'&'和'*'用于函数的声明以及定义中去. 应该知道, 一个函数头主要包含了返回值,函数名和...
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