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flash中的元件可以没有实例
flash
as3中sprite是什么
答:
例如,Sprite 将是通常不使用时间轴的用户界面 (UI) 组件的逻辑基类。Sprite 类是 ActionScript 3.0 中新引入的类。它提供了 MovieClip 类功能的替代功能,此替代功能保留了 ActionScript 以前版本的所有功能以提供向后兼容性。如果有相关的
FLASH
或者Animate操作及代码方面的问题
可以
私信,尽心解答!
flash中
,第一帧是什么样的?
答:
第一帧是弹起状态,代表指针
没有
经过按钮时该按钮的状态。第二帧是指针经过状态,代表指针滑过按钮时该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。 此区域在 SWF 文件中是不可见的。四帧的交互影片剪辑构成按钮
元件
,只对鼠标动作做出反应,...
电脑考试的问题,请各位同志帮帮忙!谢谢!
答:
B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,
Flash
都将忽略 C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D.在蒙板上
没有
必要创建有过度颜色的对象 答案:C 8. 全等(= = = )运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别 A.全等(= = = )运算符执行...
flash
在按钮
元件
上的当指针经过时插入关键帧,然后拖入一个影片剪辑元...
答:
个人经历遇到过以下三种情况希望对你有帮助:1,影片剪辑
元件
的第1帧有stop();语句。解决方案:去掉stop();语句。2,影片剪辑元件的第1帧为空白关键帧 解决方案:在元件第1帧插入矢量图形,希望不是线条,很难捕捉,且坐标跟按钮第1帧
实例
是一样的。3,按钮第2帧(指针经过)上的影片剪辑元件的矢量...
flash
时间轴上的图层和影片剪辑深度有何区别和关联?
答:
层级,和层深以及图层基本没啥可比性。我们测试一个
元件实例
,通常会得到:_level0.mymc 像这个样子的,_level0实际上相当于_root。默认情况下,一个
flash
文件
里有
很多图层,mc各自具有不同的深度,但他们都只有一个_root,即根目录,或者理解成主时间轴。而每个_level都有各自的_root。_level代表swf...
Flash中
帧的类型有( )种。
答:
Flash中
帧的类型有4种。分别如下:(1)关键帧:时间轴上为“实心的圆点”表示此帧为关键帧,一般需要改变的帧插入关键帧。(2)普通帧:为了在对某一关键帧的内容进行延续,需要插入普通帧,
没有
明显的标记,只是颜色较深一些。(3)空白关键帧:没有内容的关键帧,时间轴上为“空心的圆点”,表示...
哪些工具
可以
控制补间动画运动路径的各种属性
答:
可以
在舞台、属性检查器或动画编辑器中编辑各属性关键帧。请注意,在创建许多类型的简单补间动画时,动画编辑器的使用是可以选择的。仅限于
元件实例
和文本字段。
Flash
仅补间元件实例和文本字段。当您对其他对象类型应用补间时,所有这些类型都将包装在一个元件中。元件实例可包含嵌套元件,这些
元件可
在自己...
哪些工具
可以
控制补间动画运动路径的各种属性
答:
可以
在舞台、属性检查器或动画编辑器中编辑各属性关键帧。请注意,在创建许多类型的简单补间动画时,动画编辑器的使用是可以选择的。仅限于
元件实例
和文本字段。
Flash
仅补间元件实例和文本字段。当您对其他对象类型应用补间时,所有这些类型都将包装在一个元件中。元件实例可包含嵌套元件,这些
元件可
在自己...
请问有谁知道05年软件设计师的考题在哪找?
答:
C.类P的对象既
可以
访问F1,也可以访问F2 D.类P的对象既不
能
访问F1,也不能访问F2(44) A.类Q的对象可以访问F1、F2、和F3 B.类Q的对象可以访问F2和F3,但不能访问F1C.类Q的成员可以访问F2和F3,但不能访问F1D.类Q的成员不能访问F1、F2和F3● 在关于类
的实例
化的描述中,正确的是___.(45)A.同一个...
Macromedia
Flash
8
答:
〖四〗制作“红心”影片剪辑元件: 写在前面:读者在实际制作下面元件时有可能不知道各个元件的大小到底是怎样的,这一点你暂时不会担心,先按各个
元件实例
制作中你所估计的大小进行操作的,如果不合适,等到布置场景时,你再用任意变形工具进行调整即可。所以你
可以
大胆地估计其大小。总之一句话,不要怕出错,出了错,你要...
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