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dota2基础攻击间隔表
DOTA2
光之守卫怎么玩,光法玩法详细介绍及攻略
答:
二
.英雄基础属性 生命:416 魔法:286 护甲:1 攻击力:40-54 移动速度:290 视野范围:1800/800 攻击距离:600 弹道速度:900 攻击前摇/后摇:0.3+0.85 施法前摇/后摇:0.3+
2
.4
基础攻击间隔
:1.48 英雄成长性如下图:三.英雄技能介绍与分析 1技能:冲击波 积攒一个能量光球,积攒时间越长...
dota2
里敌法师是
基础攻击间隔
最小的对吧,请高手解答一下关于他的问题...
答:
敌法师是
基础攻击间隔
最小的 楼主说的好复杂 这东西其实不用太怎么理解的 只要知道初始攻击间隔越小攻速越快 并且出一些加攻速的装备性价比越高
银夜森林的守卫者
DOTA2
英雄露娜入门教学
答:
二
.英雄基础属性(6.79版本)生命:435 魔法:208 护甲:3 攻击力:48-54 移动速度:330 视野范围:1800/800 攻击距离:330 弹道速度:900 攻击前摇/后摇:0.46 0.54 施法前摇/后摇:0.6 0.4
基础攻击间隔
:1.39 英雄成长性如下图:三.英雄技能介绍与分析 1技能:月光 露娜引导一道聚集的...
dota2
里敌法师是
基础攻击间隔
最小的对吧,请高手解答一下关于他的问题...
答:
神谕者英雄
攻击间隔
最短。 开r炼金 攻速比他快 攻击间隔没有 另外血泉最高攻速
dota2的
攻速上限是多少,1秒可以a几下
答:
攻速上限500,就是初始速度的5倍,,假如开始为每秒1下, 最快每秒5下
DotA2的
护甲减少物理伤害是如何计算的?攻速是如何计算的?最好有计算...
答:
穿刺=
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.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50 攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30 英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00 法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00攻速计算公式:(1+IAS)/
基础攻击间隔
=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔 / ...
DOTA2
小鹿怎么玩,小鹿玩法详细介绍
答:
基础攻击间隔
:1.43 英雄成长性如下图: 三.英雄技能介绍与分析 1技能:不可侵犯 魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,降低他们的攻击速度。持续3秒。 技能: 被动 持续时间:20 / 50 / 80 / 110 技能细节:只要是对魅惑魔女发动攻击或指向性技能的单位都会被降低攻速。也因此对于非指向性技能,该被动则不会被触发。另外该...
DOTA2
裂魂人白牛怎么玩,白牛玩法详细介绍
答:
基础攻击间隔
:1.9 英雄成长性如下图: 三.英雄技能介绍与分析 1技能:暗影冲刺 裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位将受到巨力重击,目标单位将被撞晕。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。 技能:单位目标 影响:敌方单位 冲刺速度:600 ...
DOTA2
仙女龙帕克怎么玩,帕克高手玩法介绍
答:
护甲:
2
攻击力:47-58 移动速度:295 视野范围:1800/1200(昼/夜) 攻击距离:600 弹道速度:900 攻击前摇/后摇:0.5+0.8 施法前摇/后摇:0.1+0.51
基础攻击间隔
:1.39 英雄成长性如下图: 三.英雄技能介绍与分析 1技能:幻象法球 帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克...
dota2
英雄
攻击间隔
与该英雄的攻击前后摇有关吗?
答:
DOTA中所有的技能、平A动作都是有前后摇的,在前期的影响是很大的,一般前期都是用A一下换个位置,这样能减点攻击时间,到了后期如果有攻速装,前后摇就无所谓了,这个时候走位平A更多的是躲技能,或放风筝
dota2
英雄
攻击间隔
与该英雄的攻击前后摇有关吗?
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