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dnf固伤职业增幅有必要吗
DNF
老玩家来,新手有一些问题要问!谢谢!
答:
8-10失败了会掉(以前是直接掉到0,现在是掉到5左右)11以上失败了武器就碎了(也可以说10上11就开始困难了)2:前期的武器根本没
必要
强化,升级速度快,过不了2天就该换了 要强化一般是后期,等到70-80了再强一个好的武器
还有
,这得看你玩的职业,
dnf
分为
固伤职业
和百分比职业 固伤职业的武器...
DNF固伤职业
属强和独立选择攻略附魔收益实测
答:
DNF固伤职业
独立和属强怎么选择呢?一、附魔比较(以修罗为例)就属强而言,选择有单属强11、15、20点等和全属强9、10点等(这里的数据均为卡片的最高上限)。就独立而言,选择有40、64等(这里的数据均为卡片的最高上限)。下面用一个平民修罗来进行数据测试,面板为满刻印状态,不考虑被动暴伤,武器11...
dnf固伤
流技能
职业
是不是不需要强化武器了?
答:
是的,百分比职业需要强化武器,
固伤职业
需要锻造武器。注意,有的固伤职业的一些技能是固伤+百分比,但比例较小。对了,土豪是不考虑这些的,都是高强武器。
...那为什么
固伤职业
还强化武器呢?求大神解答?是不是无视防御攻击力直...
答:
不是,我是为了站街帅才去强武器的。固定伤只跟力量或智力、属性强化、独立攻击力挂钩,跟无视没关系
dnf
耳环强化12
有必要吗
答:
强化耳环加三攻 如果你是百分比职业 那必须高强
固伤职业
可以选择高
增幅
dnf
为什么
固伤职业
要堆力量和智力?
答:
对于圣骑这种魔法
固伤职业
,无非就是需要光强,独立和智力,圣骑本身智力已经很高了,加智力虽然能加伤害,但是收益太少,不如属强和独立提升大,具体影响的计算方式就是技能倍率×独立×(1+属强差÷220)×(智力÷250+1)
dnf固伤职业
堆属强好还是独立好
答:
属强比较好,但不代表就可以放弃独立与四维。意思是,独立可以靠武器的锻造等杂七杂八的加成,附魔类的应该优先选择属性强化。没法附魔属强的部位再考虑附上独立或者力量/智力。
dnf
武器
增幅
11了还用弄强化12武器吗
答:
如果你是
固伤职业
,武器
增幅
11比强化12好。但如果你是百分比职业,强化12比增幅11好。
关于
DNF
属性强化对
固伤职业
答:
独立强化是直接作用到
固伤
技能上的,而属强不能,所以狂战士堆独立会更容易输出一些。属强起作用只有你的技能拥有属强支持的属性时才有效,因此属强的作用是间接的。不过说属强对技能没作用是错误的,当前版本,你的武器什么属性的,部分技能就会附带什么属性,因此对于有属性武器的玩家来说属强也增加技能伤害...
剑帝强化还是锻造
答:
这个没有得说吧
增幅
和强化差不多,就是多了个红字摆了 问题五:
DNF
中,武器增幅好还是强化好? 首选强化。纯百分比职业(如:武神,白狗,力驱等)首选强化。百分比+固伤混合职业(如:娘炮,王大枪,毒王等),还是首选强化。纯
固伤职业
(如:女柔道,红狗,瞎子)首选锻造,有能力的话可以增幅。...
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