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creo一个零件拆成多个
Creo
3.0 穿插的两
个零件
收缩包络
为一个
实体,另存为stp格式后分开了...
答:
这个需要使用到一个命令,元件里面
有一个
继承合并功能可以实现
creo
2.0如何在
零件
上开孔
答:
creo
2.0在制作
零件
的时候需要对工件进行造型和设计,下面为大家分享下creo2.0在零件上开孔的方法。打开creo2.0,打开
一个
需要进行开孔的零件。选择工具中的拉伸命令,进行草绘。进入草绘界面后,绘制孔的数量和大小尺寸。选择打钩的图标,确定草绘尺寸。将拉伸的属性更改成去掉零件的图标。如果需要调整孔...
creo
保存装配体时 提示 不重新生成模型 怎么办啊
答:
creo
保存装配体时 提示 不重新生成模型是设置错误造成的,解决方法为:1、首先需要拉伸两个小零件,用于装配,然后点击新建,选择装配,进入装配界面。2、然后点击左上角装配,选择你需要装配的零件。3、点击你要装配的第
一个零件
,第一个零件作为装配基础,你并不需要调整它的位置,直接点击确定就行了...
creo
2.0装配零件重新拉伸
一个零件
怎么萌
答:
新建
一个零件
然后拉伸出你需要的形状,再装配到你需要的装配文件里面去。
creo
2.0里面做的
一个零件
步骤很多,能不能像UG里面去除参数成一个非...
答:
对于新手来说刚使用
creo
很不适应,由于各个特征之间具有父子参数关联建模出现问题难以修改,修改
一个
特征有时就会造成牵一发动全身后面所有特征重生失败,非常恼火。当你熟悉使用creo以后你就会发现这些参数关联非常有用,对于你熟悉的
零件
而言你可以轻松地修改做变形设计,尤其是只修改某一处的时候,而且相...
Creo
里的“
零件
、子装配、骨架模型、主体项、包络”有什么区别?_百度...
答:
子装配自然是当前装配下的附属装配,它可以包括
多个零件
和其他的子装配。骨架模型是自顶而下设计方法中用于顶级控制的特殊零件,通常是用于创建产品公用和重要的曲面、基准和参数。通过向下发布和传递就可以实现下级零件的控制。主体项是用于占据bom表位置而没有几何的特殊文件,比如胶水啊,贴纸之类的耗材 包...
在用
creo
3.0做东西,做了
一个零件
,想做一个跟着零件完全一样,但是相反...
答:
这个很简单啊:首先你这个
零件
确认已经做好,然后在零件外面做
一个
基准面;在零件表面选取一个曲面,右键选择实体曲面复制、粘贴;然后选择你粘接后的实体曲面用刚才做的基准面镜像;然后实体化镜像后的曲面;再下来把原来的实体模型切掉就好了!祝你成功!
creo一个
装配体中怎么给所有
零件
定义为一种材料可以一次附加吗?_百度...
答:
材料—自定义材料—塑料,复制塑料这个文件夹,粘贴就行了。不能一次性附加,必须
一个一个
来完成。
creo
装配
一个零件
有多种连接种类
答:
有销钉、圆柱、滑块、轴承、常规、槽、焊接、刚性等
如何将
creo
软件上的
零件
转到平板上
答:
先在软件中的在组件模式下,将这个
零件
另存为IGS格式。然后将这个文件上传到云盘,然后在平板上登录云盘,下载这个文件即可。
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