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Ug铣弹簧槽程序怎么编
ug怎么
在瓶子上扣螺旋槽
答:
如果是标准螺纹可以直接用螺纹命令画出,如果不是标准的就需要用
弹簧
命令画出引导线,在画出槽的截面,用扫掠命令生成。
UG
装配时,
弹簧
或海绵的压缩变形
怎样
可以显示出来??
答:
在下拉菜单工具下面有个定义可变部件的命令,当然这是在你的
弹簧
或者海绵画好了的前提下。点开之后有向导的,一个一个做下去就行了。第一个是定义一个名称自己输入一个比如螺距。第二个是选择模型里面你要定一个特征,选弹簧,下面一个就是一个你要设定成哪个为变量的,弹簧你选择螺距值到右边,下面有几种方式可以...
UG
4.0
怎么
画两端磨平
弹簧
答:
扫描得到
弹簧
后,再拉伸取出材料即可!祝你好运!
这些
UG编程
断屑知识你该了解
答:
在车刀前刀面上装一个挡屑板1,切屑沿刀具的前面流出时,因受挡屑板1所阻而弯曲折断.断屑器的参数Ln和α可按需求规划和调整,以确保在给定的切削条件下,断屑安稳牢靠.松开螺钉3,在
弹簧
4的效果下,可使挡屑板1和压板2一同抬起,便于挡屑板调整和刀片的快速转位与替换.这种断屑器常用于大、中型机床的...
ug
直线斜圈
弹簧怎么
画
答:
弹簧
截面加螺旋线扫掠成型。如果弹簧不是直的可以让螺旋线生成的时候按路径生成你需要的。
我在
UG
里面画的
弹簧
,导入到3Dsmax里面后
怎么
做弹簧的拉伸和压缩动画?我...
答:
接下来为这个
弹簧
做动画。在其上下各创建一个虚拟体。然后选中弹簧,进入修改面板,为其制定上下的绑定对象。如下图 现在,可以试试移动任意一个虚拟体,若是正确的话,能看到弹簧随着虚拟体的移动而缩放。接着就是要给你的对象绑定到弹簧上,让弹簧作为目标对象的骨骼来驱动目标对象的缩放。选中“在
UG
...
UG
扫掠螺旋线做
弹簧怎么
是扁的?
答:
首先确定你画的是个圆形,而且在螺旋线断点垂直面上,那样就是圆形的。那个圆形先建面选择螺旋线的短点,在画草图在这个面上捕捉端点。你这个圆估计是curve画的,并不和引导螺旋先垂直。其实画普通
弹簧
不用扫掠,直接用tube命令把内径设置成0就好了,反正实际你还要两侧建面把弹簧端面切平。
用
ug怎么
装配不同曲率半径的钢板
弹簧
答:
在
UG
装配不同曲率半径的钢板
弹簧
,你应当先找到你放置点,如果你装配时没有参考物,那不能有效地把弹簧装到你所要的位置。
弹簧
垫圈用
UG怎么
画
答:
关键是那圈螺旋线
UG
里有个 螺旋功能的 设置直径 和高度 再扫描 你知道怎么用的吧 摸索下就有了
UG
运动仿真里面
如何
设置使
弹簧
拉着一零件上下运动?
答:
用
弹簧
阻尼命令。
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