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UG装配里面传动皮带怎么画
请问一下
ug里面怎么装配皮带
,,已经画好了带轮,听说皮带是在装配图中...
答:
用草图或者空间曲线都行!提取轮子边缘轮廓,然后用直线捕捉切点画皮带直线部分,剪掉两传动直线内侧圆弧
。皮带基本线搞定!拉伸这基本轮廓线,对话框里设定拉伸长度,带偏移量来定义拉伸的厚度就成了。
请教在
如何在ug 中画
三角
皮带
答:
首先查找机械设计手册 找到A型的截面图 在UG中画出来 用旋转功能 就OK了
我都是那么画的 绝对标准 实用!
UG
12.0
怎么
创建
皮带
轮模型?
答:
1、
皮带
轮的主体可以通过旋转命令得到,而旋转命令所用的截面线在上次的经验分享中已
绘制
完成。可以接着完成后续的工作。2、回到建模模式,在旋转对话框中指定矢量为Z正向,定点为坐标原点;开始角度为0结束角度为360,确定后得到皮带轮的主体模型。3、为皮带轮创建键槽。选用拉伸命令,以XY面为草绘平面。
这个
皮带
轮用
UG怎么画
三维求教程
答:
这个很简单的啊,先
画
半个王字然后旋转,再画中间的孔和键槽,最后画一个齿然后阵列。
求问,
UG
画图
里
,
怎么
能画出
皮带
卷成一团的效果
答:
就用那个跟弹簧一样的画法吧 可以画几幅图,圈数不一样的,然后用剪辑办法,拼起来 或者看看别的软件有么有这样的功能,比如Solidworks、Pro-E啥的
你好,请问
UG画
的
皮带
轮那一圈槽
怎么画
?
答:
用
UG绘制皮带
轮很简单啊,先拉伸一个圆柱,然后根据皮带轮的样式进行切槽,接着再为其增加拔模就好了,在使用拔模命令时,注意其方向,方向不对,拔模会出现不成功的现象。
求问,
UG
画图
里
,
怎么
能画出
皮带
卷成一团的效果
答:
这个3dmax可以
UG
6 中的
皮带
零件
如何装配
到带轮上呢?
答:
在
绘制装配
图以前,就要设定好和计算好它的距离和周长,直接绘制出
皮带
,进行装配!就可以了!
ug
V带轮
怎么画
答:
带轮给出截面草图,旋转一下,是不是也挺方便的?。 要是
皮带
的话,建议做成可变形件,
装配
时比较实用。
UG装配
,同步带
如何
与同步带轮装配
答:
特别是
皮带传动
,如果皮带上没有任何标记,动与不动又有什么分别呢?针对要做细节显示的情况,我是这样处理的:做一个比带轮大些的“内齿环”,在这个局部替代“真正”的“皮带”,把显示细节的“视野”,框定在不至于“穿帮”的范围内——因为前提就是显示细节嘛!. z+ v/ _0 p/ S9 F! G...
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