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3dmax如何添加材质
3Dmax
中
怎样
将
材质
加入到场景中
答:
选择一个
材质
球,点击红圈1的获取材质按钮,在材质贴图浏览器里单击打开按钮,在路径里找到材质并加载。这样材质就加载到场景中了。找合适的模型,将其导入场景,用吸管吸取他的材质 。使用材质管理工具,选择一个材质球,将材质文件拖入场景,材质就导入到场景了。
3dmax
怎么导入
材质
球
答:
工具:Autodesk
3ds Max
2014 1、打开
材质
面板,点击“获取材质”,点击弹出窗口的小三角符号,更麻烦点击“打开材质库”2、点击“打开材质库”后就会弹出窗口,然后找到下载的材质文件即可。3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是之前下载的材质,说明已经导入进软件中了 ...
3dmax如何
调
材质
答:
2、选择一个
材质
球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的
3dmax
版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。
3dmax如何
附地板
材质
答:
3dmax
附地板
材质
的方法为:按“M”键调出“材质设置面板”,点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”即可使用地板材质。提供的模型绝大部分都是有灯光和渲染参数的,都是国内专业效果图公司的模型,多研究高手的模型,必定会有收获。每个场景布置灯光之前都最好找个参考图。平时除了在输入...
3Dmax
怎么同时附两种
材质
答:
3dmax
一个对象同时赋两种
材质
方法如下:1 选择一个材质球,给多维子材质,设置子材质数量为2 。2 选择模型,在可编辑多边形的多边形级别,将不同材质的多边形设置不同的 id 号,每个id号的多边形对应材质编辑器里子材质的id。如下图。3 id为2的多边形对应的是子材质id号为2的材质。4 给对应...
3dmax
2012
如何添加材质
答:
3DMAX
是一个非常好用的软件,可以做游戏动画建筑设计等等,
材质
球是其中一种。具体应用为:1、打开软件,然后建立两个实例,随便建立两个就可以。2、然后将这两实例,赋予材质。打开右上角的材质球,在箭头所指处。可以直接鼠标左键点击材质球,然后按住鼠标左键,将材质球拖到你要赋予的实例上,这样,...
怎样
用
3dmax
设置磨砂玻璃
材质
?
答:
1、首先打开
3dmax
打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波
材质
,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。4、在“折射”...
3dmax
怎么设置皮质
材质
答:
1、调节皮革,
材质
的颜色比较重要,如果颜色给的不够恰当,就较难表现的很真实,所以我们这里给一个大众都较为常见的暗棕色作为皮革固有色,具体如图漫射颜色;反射值其实给一个黑白颜色即可。2、如图这个红色所框的下拉框,其中的选项主要是控制高光的,我们这里选择“沃德”一般来讲会使高光部分更加模糊...
3dmax
怎么做金属
材质
答:
打开“
材质
编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里
3dmax
已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。金属材质的主要特点就在于它的高反射上:a.设置“高光级别”和“光泽度”参数:b.展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它
添加
一张准备好的外景贴图(如果你想获得更...
3dmax
合并文件时
如何
把
材质
也跟过去
答:
很多人在调
3dmax材质
时,需要复制相同属性不同名称的材质,以便修改参数,这时候用一个快捷键轻松搞定。具体方法为:1、打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到
添加材质
选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在...
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