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3dmax如何导出obj格式
为什么我将
3DMAX
的模型
导出
为
OBJ
再导入MAYA里不能正确显示?
答:
因为模型太大了,你的视窗最大默认显示范围已经不支持了,打开大纲,点摄象机persp,ctrl+a,将far clip plane的1000改为10000,就可以了,或者在懒点,在大纲里全选物体,在右边的缩放的xyz里把值1改为0.1或者0.05,然后按F,就没问题了 ...
我想用
3Dmax
2012把这一个物品分成几个部分再
导出
为
obj格式
,
怎么
做...
答:
其实可以试试其他合适。dwg 3ds fbx 好多的。在一个注意的是
导出
前把meshsmooth去掉。进了下一个软件再加光滑
为什么将
3DMAX
的模型
导出
为
OBJ
再导入MAYA里不能显示,是什么原因?_百度...
答:
那你打开Window——Outliner看有模型没··没模型的话那就说明你没导成功···有模型的话在Outliner里面点击模型,之后把鼠标移动至场景内按键盘的F键就好了·
3dmax
导入像素软件要什么
格式
?
答:
OBJ(Wavefront Object):这是一种常见的三维模型文件格式,可以在多个三维建模软件之间进行交换。
3ds Max
可以导入和
导出OBJ格式
,并保留模型的顶点、UV贴图、法线等信息。FBX(Filmbox):这是一种由Autodesk开发的通用三维模型和动画文件格式,可以在多个三维软件之间进行交换。3ds Max对FBX格式的支持非常...
把模型在
3DMAX
里贴好图,再
导出OBJ格式
,然后再导入到另一个软件。但是...
答:
我一般都是先把贴图整理出来,
OBJ
好像带不上贴图。我朋友是用MAYA,我是用MAX,我们有几次合作都是这样,他做好模型,整理出贴图,我在MAX再赋予一次,就可以了。当然不是十分复杂的场景。这方法看上去是有点笨,不过还没找到更加效率的方法。多费点耐心就是了。同理,你在MAX做好,整理好贴图,再...
3dmax导出obj
模型到鬼火引擎,贴图信息全部丢失,但是模型的形状还在,请 ...
答:
导出OBJ
的时候,有一个MTL文件,这个文件包含了材质和贴图信息,估计是你说的那个引擎无法打开这个文件。绝大多数的引擎都只能认识通用
格式
,OBJ就属于一种通用格式。MTL不算是,因此其他软件打不开也很正常。一般来说,要让
3DMAX中
的贴图信息让其他软件能够识别,最好的办法就是用
3DMAX导出
为FBX文件,这...
3Dmax导出obj格式
能选择四边形导出,用maya的话可以吗?还是说maya导出obj...
答:
你建模的时候是四边形到处就是四边形,反之就是三角形,所以建模的时候尽量不要做成三角形。
3dmax
里
导出OBJ格式
再导入到maya 打不开 这是为什么
答:
1、检查下MAX到处的文件是不是太大了。可以缩放下文件。2、
obj格式
的模型是不是都塌陷在一起了,因为有的不塌陷一起的到入MAYA会出问题的。3、在MAX里面做模型的时候有没有用到什么插件什么的,导致
导出
时候错误,就不能导入MAYA了。
MAYA和
3D MAX
两者的模型可以互相导入吗?
答:
可以的。在
3DMAX
里
导出
成DFX或者
OBJ格式
,在用知MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型道并不认obj,需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。PS:MAX和MAYA的比例不一样,...
3dmax中
,从网上下载的模型,要不要先转
obj格式
,还有obj格式在3dmax中的...
答:
如果可以打开的话,就没必要转OBJ,OBJ就是MAX和MAYA可以互通的一个格式,有时候你下载的一个模型是MAYA做出来的话,那你就要转为
OBJ格式
才能导入MAX里面
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