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3dmax可编辑多边形元素
3DMAX
修改器
编辑多边形
怎么调整参数?
答:
挤出的距离不够理想。
可以
自己在调整。没有给你选的参数。你可以选择你已经挤出的几个点,移动调整到自己想到的高度。轮廓选择你所变形的面,进行缩放。倒角的话,把倒的角的线删了。在导次。数值自己调整。
3dmax
把长方形变成
可编辑多边形
后我又想变成原来那样要怎么搞,请高手回...
答:
如果用右键转变为
可编辑多边形
,就不能变回去了。使用修改器列表中的编辑多边形命令,也可以进行点线面的编辑,想要变回去,再点Box就变回可以修改长宽高的类型了。
3dmax
中为什么在
可编辑多边形
里选中一个面后丢贴图会把整个物体贴上...
答:
一般如果要让不同的面分上一个不同的贴图 一种方法是先分UV,根据UV来做贴图 还有一种方法是用材质ID+多为子对象材质来做,我的
max
也会这样,所以不建议单独选面然后丢材质上去这种做法 先分别把不同部分的面选中 然后设置材质ID,接着用 多为子对象 材质,在里面分别对应不同ID设置材质贴图,...
3dmax
中把两个
可编辑多边形
变为一个可编辑多边形
答:
可编辑多边形
有一项是附加 就是把2个物体合并成一个物体 但是不要实例化复制 选择镜像——复制就可以了 实例复制附加不在一起 但是你做的那个飞机附加之后还有一个小工作要做 因为附加是附加在一起了 但是这2个物体还是各自的
元素
他们2个没有共同的边 是各自独立的 ...
3DMax怎么编辑顶点?
3DMax编辑
顶点的方法
答:
为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含模型建模,模型贴图,模型渲染,等专业教程。想自学
3dmax的
,一定不能错过。
3DMax编辑
顶点的方法 我们选择一个长方体在场景中进行创建,并选择模型,单击右键,将它转换为
可编辑多边形
。转换之后按F3或者是F4都可以。我们选择顶点,进行顶点编辑。移除是将顶点进行...
3dmax
如何让
可编辑多边形
阴角平滑?
答:
切角,分段,
可以
先切纵向的线,再切横向的线, 一块儿切就会出现错误的情况
3DMAX 可编辑多边形
的边 为什么只能选择一条
答:
你的边要是循环边的话 双击就
可以
选择一圈边,要是不连贯的边就要按住Ctrl加选。
3D max
编辑多边形
,怎么不
能
框选边了,只能ctrl依次选择边了
答:
3dmax编辑多边形建模 其他类似问题2013-12-13 为什么3d编辑多边形的时候选择边我不能一下子就选中物体的所有... 2012-04-17 3dmax,将图形转换为可编辑多边形后,选择编辑边,想框选边... 10 2015-12-04
3DMAX 可编辑多边形
的边 为什么只能选择一条 2014-07-03 为什么在
3D MAX的可编辑多边形
中不能选择边进行...
3DMAX
怎么退出
可编辑多边形
,回到最初的状态?
答:
6、设置好以后,我们就将
3dsmax
的界面恢复到初始界面了。在对象的子级别退出
编辑
,按数字键1 ,即可在点级别退出编辑,按数字键2 ,即可在边级别退出,按数字键3,即可在边界子级别退出,按数字键4,可在
多边形
子级别退出,按数字键5,可在
元素
级别退出。
3dmax
7 中怎样修改
可编辑多边形
中绘画线条的颜色
答:
填充颜色按钮:除直线外
可以
为选定的几何图形填充颜色。 线条颜色按钮:为选定比如弯曲的线条和不规则的
多边形
,再联合“画图”栏中“
编辑
顶点”工具的施用
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