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3dmax渲染为什么是白的
为什么3dmax渲染
出来的图
是白色的
答:
3dmax渲染出来一片白色的原因一、3dmax界面是空场景,背景色是白色
,所以导致3dmax渲染出来一片白色。3dmax渲染出来一片白色的原因二、
3dmax软件的视口位置设置不当
,造成3dmax软件渲染出来的效果图一片白色。3dmax渲染出来一片白色的原因三、
3dmax场景中灯光倍增太强了
,使3Dmax中渲染出来的图一片白色。解决...
为什么3dmax渲
出来的图是全
白的
?
答:
3dmax渲染出来之后发白有三个原因:
1、可能是高光多次弹射造成的
,只要限制高光的反射和折射次数,就可以解决这样的问题。解决方法:打开渲染设置—全局开关—材质—勾选最大深度,勾选默认值为2即可。2、如果在渲染之前,勾选了伽马值,也会导致渲染的图片过亮或者过白,只要取消勾选,就能够很好地调整...
为什么3DMAX渲染
出来是一片
白色
答:
1.空场景,背景色是白色。2.视口位置设置不当。3.灯光倍增太强
。解决方案:1.在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。2.调节视口位置。3.降低灯光倍增,使用默认值1.0。
为什么3dmax渲染
出来的图
是白色的
答:
3dmax渲染出来的图是白色,
这是因为在渲染的时候操作出错导致的
,具体的修复方法如下:1、首先启动3dmax软件:2、然后,打开需要渲染的项目:3、之后在软件上方的工具栏上找到渲染的图标,点击它:4、之后在弹出的渲染框中,适当调整渲染的参数,这里设置宽度和高度分别为600和800,然后单击继续:5、最后...
3dmax渲染
完的物体
为什么是白色的
答:
贴图丢失了。到材质编辑器里重新赋予贴图。这种情况一般是材质移动、删除或MAX文件移动过了。可能这个MAX文件是你下载使用的。原材质路径和现在材质路径不同,
3DsMAX
软件找不到原来的贴图了。
3DMAX
部分模型
渲染
后发白
答:
你这很明显就是默认灯光的问题,加上你材质的反射属性调的很高,就会出现这种问题。如果不相信的话,你可以旋转一下视角,就会明白了。建议你多学习一下灯光和材质再来研究
渲染
。
3DMAX渲染
出来
为什么是白的
跪求大神指导!!
答:
曝光了。解决曝光的方法主要有三方面。一是将灯光强度值降低。将灯光的影响高光去掉。如果有反射材质的模型,影响反射看需要可以去掉。二是将曝光方式不用指数,暗部倍增和亮部倍增及伽马值都降低。三是和灯光对应的材质,反射强的要降低。看你发的图,这样的原因比较小。
求救!!
3dMAX
我给灯光颜色了,
为什么渲染
还是会泛白.没有一点暖色调的感觉...
答:
这个可能有几种可能 1.摄像机的设置问题 2.灯光过于强烈 3.
3dmax的
伽马设置问题 打开渲染——伽马和LUT(或者自定义——首选项——切换到伽马和LUT面板)把伽马校正打开,伽马校正设置成2.2,这样就好了 4.如果你是用VR
渲染的
,那么请使用VR物理摄像机进行渲染,不要使用3dmax的摄像机进行渲染。,...
3dmax
开了伽马贴图发灰发白
答:
即使在场景之中没有额外布置灯光,在3dmax里也会有两盏默认的环境灯光,造成渲染之后整体画面偏亮偏白。解决方法:由于默认灯光只有在场景中没有额外添加灯光的时候才会存在。可以考虑在场景里添加灯光后,将添加的灯光亮度调低,再重新进行渲染。颜色泛白的原因三:勾选了伽马值
3D MAX渲染
出来的物体颜色泛白...
3dmax渲染
出来
是白的什么
情况
答:
曝光了,可以降低灯光参数再试试
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