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魔兽争霸编辑器技能设计
魔兽争霸
3重制版如何创建杀人变强的自定义
技能
答:
1、打开
魔兽争霸
3的世界
编辑器
,选择亮高谈“文件”-“新建”-“地图”,创建一个新地图。2、选择“念陵单位编辑器”,在左侧的单位列表中选择一个自定义人物,点击“新建”,输入名称并确定。3、在自定义人物的属性界面中,选择“模型”选项卡,点击“导入模型”,选择一个合适的淬火模型文件(一般...
魔兽争霸
3冰封王座地图
编辑器
触发器自创
技能
怎么自创 给图自创过程_百 ...
答:
1、首先,选择一个英雄带有的
技能
作为技能模板 这里我们选择“风暴之锤”2、打开触发
编辑器
3、设定事件:任意单位发动技能效果 4、设定条件:释放技能等于风暴之锤 5、设定动作:设置技能释放目标的魔法值 等于 技能释放目标的 魔法值 -200 这样,一个释放以后减少敌人200点魔法值的风暴之锤就做好了。
魔兽争霸
3 地图
编辑
怎么样制作新的英雄和
技能
?
答:
第一种
技能
是在
魔兽
原有的技能中修改技能的各种基础参数来达到制作新技能的目的。在WE的单位
编辑器
里,有专门的技能那一项,选择后在左边的下拉单里右键-新建技能,然后在弹出框里选择新技能的模板,在写上技能名字,确定后右边的那一部分就是技能的所有属性列表了。双击任意一个技能属性,就能打开属性面...
魔兽争霸
修改器怎么修改
技能
答:
魔兽争霸修改器怎么修改
技能
:1、首先打开魔兽争霸路径目录,找到WorldEditor程序打开。2、选择我们需要修改技能地图位置。3、点击模块选择物体
编辑器
。4、选择技能,能看见所有的技能,选择自己要修改技能。5、单击就能够修改技能,右边还有许多属性可以进行修改。
魔兽争霸
地图
编辑器
怎么
编辑技能
答:
为最后创建的单位添加
技能
XX 命令最后创建的单位释放 XX 大概就是这么原理,去
WAR3
.UUU9.COM 看看教程吧 对于AI来说 第一步:先把你的单位数据导出(在物体
编辑器
那儿点击“文件”——“输出所有物体数据”第二步:打开AI编辑器,在“一般”选项下面有一个“自定义数”“输入”的按钮,把刚才...
魔兽争霸
怎么用地图
编辑器
修改英雄
技能
?
答:
用地图
编辑器
修改英雄
技能
步骤:打开地图编辑器 这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器 选择不死族 将拉扯条往下拉 点击“英雄”,然后点击地狱火 点击“数据(D) - 召唤单位 地狱火”然后将这个技能替换成你将要替换的技能 这里替换成兽族的牛头人酋长 在编辑器左下...
魔兽争霸
地图
编辑器
创作人物
技能
答:
文本-
编辑器
后缀 科技树-需求 下马:原形为卸载,以下改动:数据-辅助单位类型1 步兵 数据-辅助单位类型2 无人之马 文本-名字 下马 科技树-需求 为骑士添加冲锋,下马
技能
,为步兵添加骑马技能 为无人之马添加载人技能 3.多重箭:原形为弹幕攻击,以下改动:文本-名字 多重箭 显示-效果-投射...
魔兽争霸
地图
编辑器
怎样做
技能
?
答:
那么,用触发器的一条动作 单位--伤害单位(new)XXX 这个后面有伤害类型的 既然是群体
技能
,就得在上面的动作中,加入单位组动作(对范围类并满足条件的单位,条件基本是,匹配单位不等于建筑和匹配单位是敌对单位),然后加入上面的,对选取单位造成伤害 显示效果和魔法效果可以说是同一种东西 但我们有时...
魔兽争霸
地图
编辑器
怎么做一个
技能
一放哪个人就无敌
答:
把这个
技能
放到你要用的那个英雄上。如果你说是可以用到别的单位身上,那就要用触发器。用嗜血术为模型,创建一个自定义技能(名字改一下为:无敌),然后把嗜血术的技能效果都删掉然后用触发器事件-当开始一种技能的效果(像想一楼那样的话,用了技能按S键还是会无敌,这样就可以无限用了)条件-...
魔兽争霸编辑器
英雄变身
技能编辑
答:
最简单的方法,给魔法书 添加 多个变身
技能
1.如果变身单位是英雄,那么变身后最好用回英雄单位,如果用触发器模拟除外 2.如果变身后是英雄,复活是没问题的,但如果是普通单位,复活就有点麻烦,要用变量记录一下,通过新触发来运行 3.就是楼上问的,复活的是指 变身后 还是变身前 的,如果都是...
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