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用proe怎么画杯子的手柄
proe怎么绘制
一只
水杯
。
答:
在菜单栏中---插入---扫描---薄板伸出项,绘制一条样条曲线,为水杯的手柄样
。完成后点击打勾退出。继续绘制截面,绘制如下图所示的图形。我们来倒圆角,设置圆角的半径大小为1.5,将抽壳的上表面进行倒圆角,注意是到圆角倒,不是倒角。最后,也将手柄的连接处进行倒圆角,和上述的方法一样。我的...
那位朋友能否告知 有
手柄的杯子怎么画
,
在PROE
里 应该是用扫描,但是手柄...
答:
插入——扫描——伸出项——选取FRONT面为绘图平面;点击草绘——参照——单击“剖面”——选取剖面线(注意若选不中剖面线,可单击通过边创建图元——选取环——单击剖面——再删除边就会出现剖面参照线了,虽然有点繁琐)创建
手柄
轨迹线,起点和端点都要
在
剖面参照线上(不然后面特征会失败)——单击...
用proe画水杯
时
怎么
让他
的手柄
和壁完全接触,是设置那呢?
答:
把主导线两端画长点就好了
,先标注特征,编辑定义,
Proe
5.0里
怎么
偏置,或者延伸,我要把
手柄
延伸到
杯子的
外表面
答:
先在杯子与手柄之前做个面,然后选择杯子曲面做垂直于曲面草绘,当然首先选择要偏移命令
。通过投影绘制手柄截面,这样就OK了。
proe
5.0中扫描功能中合并端与自由端有什么区别
答:
举个例子来说吧,那样更形象。就如下图用草绘线通过扫描做出
杯子的手柄
合并终点是指扫描体端面与另一个相接触的面合并成一体没有缺口。自由端扫描体端面与扫描轨迹始终是相垂直的。如果轨迹线不与接触面相垂直的话,
使用
自由端扫描所绘的特征端面就会产生一个缺口。
那位朋友能否告知 有
手柄的杯子怎么画
,
在PROE
里 应该是用扫描,但是手柄...
答:
应该是新手吧,方法有很多,根据
手柄
的形状选用不同的方法,如果你是刚学,就没必要去追求和实物完全一样,等你建的多了,你就知道
怎么
建了。扫描分可变截面和恒定剖面(还分参数化和非参数化,这种方法要用到关系式,难度比较大),不管是可变的还是恒定的,最后两端结合的地方都是棱角边的,再做成...
茶壶
怎么用proe画
出来
答:
1:新建文件,创建名称。选择旋转命令,以front为基准平面进入草绘,
绘制
中心线,圆弧,直线,标注尺寸及修改尺寸,确定。旋转出实体,旋转角度为:360度,确定。主菜单插入下拉式扫描中伸出项,草绘轨迹→front→正向→绘制茶壶
的手柄
→合并终点→绘制椭圆、标注尺寸及修改尺寸→确定。2:草绘命令,选择front...
Proe
扫描时不能相交旋转特征零件
答:
我用的是2001版本;我的方法是:1、用曲面画杯体,先画一条中心线,再
在
中心线的边上画一条线作为旋转体,完成后再生成薄板;2、
画手柄
,用扫描命令,在前视图状态下选择一基准平面作为绘图平面,画一条轨迹线(两头要保证在料后里面);3、画手柄截面(是空的)。如图所示 ...
Proe
去除材料问题
答:
你可以将扫描选项改为合并端 如果你确实像切除也不是没有办法,你可以复制-粘贴内壁面,然后用实体化切除
手柄
多余的部分 如果你这个杯体是一个叫规则的话,你也可以用旋转切除材料 不过最快最简洁的还是用第一种方法直接修改一下选项,其他的方法会增加一个到两个步骤!希望能帮到您 ...
proe
旋转3D模块的问题,急啊急
答:
1、把
手柄
表面复制 2、然后用拉伸等工具剪掉把手实体 3、然后把刚刚复制的把手表面点红(注意要大红),然后点“选择性粘贴”(粘贴后面那个)!然后选择适当的轴旋转同时可以水平或竖直移动(通过点“变换”下面的“New Move”可以做多个移动,旋转完可以直线移动!)把3D图发给我把!改好附视频给您!我资料里...
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