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用android做一个计算器
android
用表格布局
做一个计算器
因为按钮上符号有长短 怎么让button...
答:
1、设置按钮固定宽度,但不建议 2、设置按钮宽度为wrap_content,并设置layout_weight等分剩下的空间。如:
android
:layout_width="wrap_content"android:layout_weight="1"/> android:layout_width="wrap_content"android:layout_weight="1"/> //所以同一行的按钮的layout_weight都设置同
一个
数值,起...
开发
一个
简易的
计算器
APP程序
Android
源代码
答:
Button btnDiv=null;Button btnEqu=null;TextView tvResult=null;//声明两个参数。接收tvResult前后的值double num
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=0,num2=0;double Result=0;//
计算
结果int op=0;//判断操作数,boolean isClickEqu=false;//判断是否按了“=”按钮@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...
android
实现布局,实现
计算器
加法运算
答:
回答:用gridlayout很好实现,但是这个值支持4.0以上的版本,网上有一大堆例子,你可以去看看,Linearlayout也可以,不过比较繁杂
android
studio编写
计算器
原理
答:
android
studio编写计算器原理应用网格布局。应用网格布局设计
一个
简单
Android计算器
界面并能实现加减和清零等功能,因此androidstudio编写计算器原理应用网格布局。编写意思是就现成的材料整理成书,创作。
android 做计算器
怎么实现用EditText显示用户的全部输入 例如3+2-8...
答:
推荐用“栈”(只有一端可以进出)。举个例子:3+3*(4-4*5+5*(6/(1+6/3)))从第
一个
字符开始压栈,当遇到')'就停,开始出栈找到最近的一个'(',然后运算(运算1+6/3),得到结果压栈,接着压,遇到')'再停...按照上面的步骤会把括号都运算掉,剩下就是简单的运算式了,就是像你...
android
开发——简易
计算器
的设计报告
答:
Activity是最基本的
Android
应用程序组件,应用程序中,
一个
活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组成,因而要用到多个Activity。(1)Activity的相关方法及...
Android
布局,用LinearLayout做如下
计算器
界面,可按屏幕大小变换比例...
答:
android
:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:text="1" /> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="
刚接触
android
,想写个简单的
计算器
。在两个框输入两个数,选择算法按钮...
答:
在xml的edittext中加入
android
:inputType="numberSigned"int 改为float比较好吧 在public void onclick(View v){ a=Float.parsefloat(edittext1.gettext().tostring());b=Float.parsefloat(edittext1.gettext().tostring());switch(v.getid()){ //...还是你自己的代码 } edittext3.settext(""...
Android
布局,用LinearLayout做如下
计算器
界面,可按屏幕大小变换比例...
答:
(GridLayout最经典的案例是
计算器
界面)总之,
Android
中一共有六种布局。目前推荐
使用
RelativeLayout、LinearLayout、GridLayout三种布局。一般简单的布局就用LinearLayout,复杂点的用RelativeLayout(可以防止多层嵌套),像FrameLayout,里面的控件是重叠的,AbsoluteLayout里面控件位置是绝对的,在屏幕适配方面就不行...
基于
安卓开发
的
计算器
课程设计报告
答:
Drawable-hdpi中放置分辨率最高的图标,drawable--ldpi中放置分辨率中等的图标,drawable-mdpi中放置在分辨率最低的图标。界面设计应该就尽量简洁而美观,应该具有良好的交互性。在整个过程中,首先应该对输入进行容错处理,这样有利于提高用户体验。对于用户的按键输入,需要及时的现实在第
一个
EditView中。用户...
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