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用例图是直线还是箭头
什么
是用例图
(use case diagrams)?
答:
关系(association),角色和
用例
的交互,使用带
箭头
或者不带箭头的实线表示,箭头表示调用关系。 系统边界(system boundary boxes),可选元素,用于划定系统范围,使用包围用例和角色的长方形表示,很少用。 包(package),可选元素,用于组织各种UML图,使之容易管理和浏览(类似java中的包),可以包括类...
用例图
的结构主要分为哪几个部分
答:
顶层的用例通常是概括性的,而底层的用例是对顶层用例的更具体描述。层次关系在用例图中通常用一个实线
箭头
指向表示,箭头上写上“include”或“extend”字样。5、备注:备注
是用例图
中对某个元素进行说明或解释的地方。备注通常用一个小的矩形图标表示,备注内容写在矩形内部。备注可以帮助读者更好地理解...
用例图
绘制线上-word如何画用例图
答:
6、完成效果图。staruml
用例图
怎么画多条线 这个图很简单,直接就是先拖拽一个小人,然后双击修改名称,可以再次双击写上快捷创建方式“-()1,2,3,4,5”,这样创建五个矩形框和线,不过没有
箭头
。用“->1,2,3,4,5”创建的是五个小人,也是醉了,不过
还是
可以用“->1,2,3,4,5”这种方法创建下...
系统
用例图
怎么画
答:
2、确定用例:明确系统的功能,并使用矩形表示。用例应该
是
系统中的一个特定操作或任务,例如登录、查询、修改、生成报告等。3、绘制
用例图
:使用
箭头
表示参与者和用例之间的关系。箭头从参与者指向用例表示参与者的动作触发了用例。箭头从用例指向参与者表示用例的结果将反馈给参与者。多个参与者可以同时触发...
用例图
参与者与用例之间用什么线
答:
其中关系有包含、扩展
是用例图
中特有的,泛化在其他类图中同样存在。 一、用例之间 1.包含关系:当可以从两个或两个以上的用例中提取公共行为时,应该使用包含的关系来表示它们。其中这个提取出来的公共用例称为抽象用例,而把原始用例称为基本用例或基础用例。其中“<>”是包含关系的构造型,
箭头
指向抽象...
用例图
的构成
答:
用例图
由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、
箭头
组成,用画图的方法来完成。 箭头用来表示参与者和系统通过相互发送信号或消息进行交互的关联关系。箭头尾部用来表示启动交互的一方,箭头头部用来表示被启动的一方,其中用例总
是
要由参与者来启动。
在软件工程中“用例”和“
用例图
”有什么区别是什么?
答:
1、用例:一个用例代表了系统的一个单一的目标。2、
用例图
:由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、
箭头
组成,用画图的方法来完成。三、作用不同 1、用例:用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述。2、用例图:主要的作用有三个:获取需求;指导测试;还可在整个过程中的其它工作...
UML图总结-需求分析阶段
用例图
的使用
答:
简单来说就是:
用例图是
由参与者(Actor)、用例( Use Case )、 系统边界 、
箭头
组成,用画图的方法来完成的一个表达系统功能的图示。 接下来分别介绍其成分。参与者(Actor)是指存在于系统外部并直接与系统进行交互的人、系统、子系统或类的外部实体的抽象。简单来说就是: 一个系统的使用者...
用例图
的作用是什么
答:
元素之间的关系
用例图
中包含的元素除了系统边界、角色和用例,另外就是关系。关系包括用例之间的关系,角色之间的关系,用例和角色之间的关系。角色之间的关系角色之间的关系。由于角色实质上也是类,所以它拥有与类相同的关系描述,即角色之间存在泛化关系,泛化关系的含义是把某些角色的共同行为提取出来表示为通用的行为。用例...
UML
用例图
、类图
答:
1、泛化/继承(Generalization):实线+三角形空心 相当于类继承,父参与者可以
是
抽象的,即不能创建一个父参与者的直接实例,这就要求属于抽象父参与者的外部对象一定能够属于其子参与者之一。2、关联关系(association) :实线
箭头
关联关系:指的是类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的...
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