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求4×5二维数组的周边元素之和
求4×5二维数组的周边元素之和
(c语言编程)
答:
include <stdio.h>void main(){int i,j,a[
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][
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],s=0;for(i=0;i<4;i++)for(j=0;j<5;j++){scanf("%d",&a[i][j]);if(i*j==0||i==3||j==4) s+=a[i][j];}printf("\nS=%d",s);}运行示例:
求4
*
5二维数组的周边元素之和
,用C语言打
答:
54458
定义
二维数组
a[
4
][
5
],通过键盘赋予该二维数组数值,并求出其
周边之和
...
答:
int sum = 0;if (i > 0) sum += a[i-1][j]; // 上方
元素
if (i < 3) sum += a[i+1][j]; // 下方元素 if (j > 0) sum += a[i][j-1]; // 左方元素 if (j <
4
) sum += a[i][j+1]; // 右方元素 printf("a[%d][%d] = %d\n", i, j, s...
用c语言,
求4×5
二位数
的周边元素之和
答:
include<stdio.h>void main(){ int a[
4
][
5
],sum=0,i,j; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<5;j++) { scanf("%d",&a[i][j]); if(i==0 || i==3 || j==0 || j==4) sum+=a[i][j]; } printf("%d\n",sum);} ...
C语言程序:求一个
二维数组元素的周边之和
答:
求一个
二维数组元素的周边之和
:源程序如下:define N 3//宏定义N=3 include <stdio.h> void main(){ int number[N][N] = { {1,2,3},{
4
,
5
,6},{7,8,9} };//定义二维数组并赋初值 int i, j;//定义循环变量 int sum = 0;//定义加和变量,并初始化赋值为0 for (i = 0;...
求一个
5
*
4
矩阵的所有靠外侧的
元素
掌
之和
的C语言代码?谁会?有么?_百度...
答:
for(i=0;i<
5
;i++)for(j=0;j<
4
;j++)if(i==0||i==5||j==0||j==4)/*只要下标是边上的,就加上*/ s=s+a[i][j];利用两个for循环完成对矩阵的扫描,重点就是if语句,利用或运算,表示出
周边的元素
,并累加,自己分析一下,思想掌握了就好,祝你好运!
(数组)功能:求出
二维数组周边元素之和
。
答:
int fun(int a[M][N]) {int i,j,sum=0; for(i=0;i<N;i++) {sum+=a[0][i];sum+=a[M-1][i];}/*第一个for循环 把第一行和最后一行的元素 加起来*/ for(j=1;j<M-1;j++) {sum+=a[j][0];sum+=a[j][N-1];}/*这一个for循环 把第一列和最后一列中间
的元素
...
c++求
二维数组周边元素之和
答:
int sum = 0;for (i = 0; i < n; i++)if (i == 0 || i == n-1) { for ( j = 0; j < m; j++) { sum += a[i*m+j];} } else { sum += a[i*m];sum += a[i*m+m-1];} return sum;} int main() { int a[
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][
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];int i,j,n;n = 0;for (i...
求出
二维数组周边元素之和
,作为函数值返回。
二维数组的
值在主函数中赋 ...
答:
回答: 第一个for()循环是计算矩阵的最上一行和最下一行的总和,第二个for()是计算除两头元素以外的最左一列和最右一列
的元素的和
,最后sum就是
周边元素的和
。 〔源程序〕 #include <conio.h> #include <stdio.h> #define M
4
#define N 5 int fun(int a[M][N]) {int sum=0,i; ...
关于
数组的
应用的课设
答:
void sumA(int a[]); //一维数组元素之和 void sumB(int b[][
5
]); //
二维数组周边元素之和
void sumB2(int b[][5]); //二维数组不相邻元素之和 void main(){ int a[10];int b[
4
][5];getA( a);getB(b);putA(a);putB(b);sumA(a);sumB(b);sumB2(b);} void ...
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