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模型没有uv坐标
maya渲染显示
uv坐标
不存在?
答:
如果在Maya中渲染时发现UV坐标不存在或无法显示,
可能是以下几个原因导致的:检查模型的UV布局:确保你的模型已经正确地进行了UV展开
,并且UV坐标在模型的UV空间中正常分布。使用UV编辑工具(如UV Texture Editor)检查UV布局,并确保它们正确地映射到模型表面。检查材质设置:确保你的材质设置正确地使用了UV...
3dmax
模型
做完后找不到
uv
怎么办?
答:
1.打开模型。是空白的,说明材质与自身软件不符合
。2.打开更多选项。选择右上角的小锤子,在里边可以看到“更多”命令,单击后打开。选择uvw移除。在弹出的对话框中选择“uvw移除”命令,然后点击确定即可进入下一步。3.点击uv。在右侧出现参数面板,点击图中的uv命令,在弹出的对话框中选择确定,便可以...
MAYA 急求高手:为什么我的
模型
显示不出
UV
,贴
了
图还是白色的?
答:
UV被删除了
,你误按了删除UV的按钮,最好重新创建UV,比如用平面投射,uv就回来了。
MAYA的
UV
编辑器里的
坐标
不在UV块上
答:
你的
坐标
不是在轴上的是吗?数值读数都跑到边缘去
了
对不对?如果是这样,那就是
UV
Texture Editor Grid Options中的设置上的变动造成的。打开UV编辑器,在上面一排英文里找到View-Grid-Display-Grid numbers后面的勾选勾为On axes,这个就是在方向轴上,后面那个Along edge是在边缘。把它勾回来在On ...
maya
模型没有uv
怎么回事
答:
在maya里面建模maya会默认的创建uv的 但是你在其它的软件创建的话有可能
没有UV
你就得创建uv就可以了
为什么maya展
uv
打开uv editor出不来任何东西
答:
模型
出现
没有uv
的情况一般是从其它软件中导入的别的格式,如obj,stl等,模型的uv信息丢失造成的,解决这个问题的方法,选择模型,执行自动投射
uv坐标
命令,模型的uv就会出现了
MAYA椅子的
模型没有UV
答:
没有uv没
事,实际上是有的,只是maya无法读取,你可以在maya的Create UVs创建UV下面随便用一个uv命令,uv就会出现了,比如Planar Mapping或者Automatic Mapping
Maya 如何编辑
模型
的贴图
坐标UV
?
答:
首先我们基于圆筒,快速制作
了
一个如图所示的
模型
来演示贴图扭曲。我们看到侧面有一部分贴图显示古怪。我们通过上面窗口-UV编辑器打开UV窗口。我们看到自带的
UV坐标
还是刚创立基本体时候的坐标,现在已经不能胜任了。发生扭曲的原因解释如下:我们在修改网格,进行挤出,拉伸的时候,UV坐标不会自己智能地调整,...
Sp里显示不出
模型
的
UV
答:
模型
贴图不乱的话,
uv
就是完整的,已经展好的只不过重叠
了
而已。操作步骤如下:1.首先我们在MAYA软件里面分
UV
的时候先设置下UV网格单位,保证UV多象限的正确性。2.确保长度和宽度一共是10个单位的网格,每个网格是0.1个单位。3.从成功的案例MAYA软件里面分好的UV的状态可以得知从左向右是1001.1002....
3dmax中透视图中显示材质,可渲染不出来。提示缺少贴图
坐标
。怎么办?
答:
具体的修复方法如下:1、首先启动3dmax软件:2、进入到3dmax的主界面之后,点击左上角的打开文件,打开无法渲染的3DMAX项目文件:3、在软件工具栏上点击渲染按钮:4、出现渲染设置窗口之后,点击调整选择出来的宽度和高度,数值设置大一些,将材质也一起包含进去:5、最后,项目就已经被渲染出来了:...
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