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材质和贴图的区别
材质和贴图的
一样吗,有什么
区别
答:
1、贴图是材质的一种表现方式
,比如说像有些布艺的纹理我们必须要一张图片的纹理来表现,这就需要贴图.比如说有些材质墙体,它不需要用图片直接调颜色就行了这就不需要贴图.材质是总称.纹理是一部分.2、材质是SHADER, 用参数来定义表面视觉的特征,贴图是map,它可以是材质的一个参数,一般用位图的形式来...
3ds max中
材质和贴图的区别
(急)
答:
材质
就是物体在三维空间表现出来的本质,而
贴图
就好比只是在物体表面涂了一层油漆一样
在设计软件3D中,
材质和贴图
应怎样区分
答:
材质是统称,贴图是类别
。在一个材质球里,可放置多种贴图类型。其中常见的有:系统程序贴图;渲染器程序贴图;位图贴图;灯光贴图;环境贴图等。掌握好贴图的本领,才能创作出逼真的图画。
请问一下3DMax中所说的【
材质
】和【
贴图
】有什么
区别
答:
材质是一个东西的质地.而贴图是一个东西的表面.比如说玻璃
,金属,这就是材质.而贴图则是些地板的纹理.理石的纹理.图片之类的.两个意思..
3Dmax什么是
材质
? 什么是帖图?
答:
材质
就是用来模拟物质表面的颜色、纹理和其他一些外观上的特性,如表现金属、水、木纹等特性,我们之所以通过观察分辨出各种物品就是通过其表面所呈现的各种材质特性
贴图
就是覆盖在材质表面上的图案,可以是位图,也可以是程序贴图,可以用来表现环境和投射灯光 ...
贴图
、纹理、
材质的区别
是什么?
答:
材质
是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。
贴图
就是其中数据的一部分,根据用途不同,贴图也会被分成不同的类型,比方说 Diffuse Map,Specular Map,Normal Map 和 Gloss Map 等等。另外一个重要部分就是光照模型 Shader ,用以实现不同的渲染效果。材质:表示一个模型看起来像是用...
贴图
、纹理、
材质的区别
是什么?
答:
在数字艺术的广阔天地里,
贴图
、纹理和
材质
这三个概念虽然常常被混用,但在实际操作中,它们各自扮演着独特的角色,让我们一起来深入剖析它们
的区别
:首先,我们从最基础的层次开始,纹理(Texture),它是数字世界的基石,常以位图的形式在游戏开发中占据主导地位。无论是自然的木纹、石质,还是抽象的艺术...
Maya
材质与贴图
有何
区别
,材质是不是就是贴图?具体2者有何区分之处...
答:
材质
指的是物体的质感,比如金属、玻璃、木头等等。
贴图
是纹理,比如同样是木头,就有很多种不同种类的颜色纹理等。
材质
,
贴图
,渲染,请分别解释一下,玛雅的,拜托了
答:
材质
就是材质球结点连接赋予物体以表现质感 贴图就是自己根据UV绘制的2维图赋予物体--- 一般常用的color贴图 bump贴图 高光贴图,用以表现物体的颜色,纹理,凹凸,高光等等的,一个好的材质师一般都是配合节点
和贴图
使用以最大程度达到他需要表现的效果 渲染就是说对作品的最终渲染输出 可以单一的渲染静...
渲染怎么区分
材质贴图
渲染和
材质的区别
是什么
答:
1、
材质
是一个数据库,贴图是材质中的一种,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。材质是基础,靠纹理
和贴图
来呈现。材质用来指定物体的表面或数个面的特性,它决定这些平面在着色时的特性,如颜色,光亮程度,自发光度及不透明度等;制定到材质上的图形则称为贴图。2、渲染,是CG的最后一道工序(...
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