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攻击间隔计算方法
关于攻速的
计算
问题
答:
攻击间隔1秒就是说T=1S,此时f=1S/1S=1
。加快100%的攻速,此时f=1*(1+100%)=2,攻击间隔为T=1S/2=0.5S。加快50%的攻速,此时f=1*(1+50%)=1.5,此时攻击间隔为T=1S/1.5=0.666666S。你是玩LOL还是什么的?
频率算法
公式
答:
先看你的武器,上面有攻击频率,比如是0.67次/秒,就是每秒攻击0.67次,然后用1除以你武器的攻击频率
,得到你的攻击间隔,就是1/0.67=1.49秒/次,就是说你攻击一次需要1.49秒。然后看你身上减攻击间隔的装备,计算一下一共减了多少攻击间隔,比如说身上装备一共 -0.30攻击间隔,那就是说,...
完美国际里的
攻击
频率是怎么算的
答:
1(次)/攻击间隔(秒)=攻击频率(次/秒)1(次)/攻击频率(次/秒)=攻击间隔(秒)攻击间隔对照表
,上面的是攻击间隔时间,当攻击间隔减到只有0.2秒的时候,你就达到了完美的攻击速度极限5.0次/秒.就算再继续减间隔,速度也不会再快了.系 统设定的极限速度就是5.0次/秒....
dota2里面的攻击后摇是什么?
攻击间隔
是什么?请高手解答
答:
攻速, 你的理解有点偏差 。
攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击次数/游戏秒
比如说攻速是100(IAS为0)就表示这个英雄的此刻攻击间隔为0.01秒。 IAS为攻速提升,IAS是完全线性叠加的。dota中的极限攻速是基础攻速的400%,由于英雄基础攻击间隔不同,极限攻速也各不相同,理论最快的是...
有没有人知道DOTA2的
攻击间隔
怎么算的
答:
Dota2里的攻击速率计算公式:(攻速值/100+1)/基础攻击间隔
。攻速值可以把鼠标放在英雄数据栏显示。攻速值上限600,超过600按600计算,下限-80。这点全部英雄都一样。攻速值=敏捷值+装备+技能+天赋。例如夜魔50敏捷身上只有一个银月三技能点满再点25级攻速天赋,夜晚总攻速值为50+120+90+140=...
dota2里的攻击速度和
攻击间隔
怎么换算??不要复制AT=BAT/(1+IAS%】这...
答:
以Sven的例子来说,如果套用
公式
直接可得AT=BAT/(1+IAS%)=1.7/(1+0.21)=1.40。还是用文字解释下好了。BAT=初始
攻击间隔
,每个英雄在模型固定下一般不会改变该数值。传统的数值=1.7。少量英雄有特殊的BAT,部分英雄变身后有模型替换,新模型也有新的BAT。IAS=所有攻速加成。1点敏捷=1点IAS...
明日方舟攻速
计算公式
答:
(文字说明
攻击间隔
时间)X{100÷(100攻击速度值)}。《明日方舟》游戏攻略显示,该游戏中的攻速
计算公式
是(文字说明攻击间隔时间)X{100÷(100攻击速度值)},玩家将相应数值带入即可计算出攻速。该游戏中攻速被分为了两个独立的数值,基础攻击间隔和攻速补正,基础攻击间隔,为每个干员自带的基础攻速,...
DOTA里的
攻击
速度
答:
攻速计算公式:(1+IAS)
/基础攻击间隔=攻击次数/游戏秒
比如说攻速是100(IAS为0)就表示这个英雄的此刻攻击间隔为0.01秒 IAS即攻击速度提升(Increased Attack Speed)比如振奋宝石加55攻速 就是加55%IAS 不同英雄的基础攻击间隔不同 比如敌法的攻击间隔为1.4 全英雄最短 ,骷髅王最慢1.7s ...
dota里如何查看
攻击
速度?
答:
公式
:(1+IAS)/基础
攻击间隔
=攻击速度/游戏秒\x0d\x0a基础攻击间隔/(1+IAS)=游戏秒/攻击\x0d\x0a基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)\x0d\x0a一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒\x0d\x0aIAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS)\x0d\x0a每点敏捷给于0。01(1...
明日方舟
攻击
速度算法是什么?
答:
1、攻速
计算公式
应该是:(1.0 文字说明
攻击间隔
时间)×【100÷(100.0 + 攻击速度值)】2、干员的攻速被分为了两个独立的数值,“基础攻击间隔”和“攻速补正”。3、基础攻击间隔,为每个干员自带的基础攻速,且这个基础攻速因干员而异。基础攻击间隔单位为“秒/次”,当干员没有受到任何攻速...
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