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怎么用flash做计算器
求助
用flash做计算器
功能
答:
先新建一个flash文档,添加两个输入文本框,一个变量是x,一个变量是y。新建两个按钮
,一个是计算,一个是清除。再弄一个动态文本框,变量是z。在两个输入框之间添加一个静态文本,输入一个“+”。把两个按钮放入舞台,在“计算”按钮上输入命令 on (release) {n=number(x)+number(y),z=n} ...
怎么使用flash制作
体重指数
计算器
?
答:
首先舞台上放一个输入文本框用于输入体重,放一个动态文本框用于显示计算结果
,最后放一个按钮用于输入后点击生成结果。具体的可以参考下面的教程:Animate如何实现加法算式生成(AS3)如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!
我要做一个
flash计算器
,界面上有两个输入文本框,想用按钮输入数字,
怎样
...
答:
1.首先点击按钮输入第一个数字 2.然后切换到第二个文本框输入数字 3.按+-×÷等运算符,再按等号=
,可在第三个文本框显示结果 用AS2给你写了一个 1.点击文本框,可以切换 2.点击+-×÷运算符后,会在结果栏内显示公式 3.公式中的数字如果有误,可切换到对应的输入框,重新输入 4.按=号,...
flash
8.0 简单的加法
计算器制作
。
答:
如果只是用flash8做简单的计算器,
做法如下:加减乘除,清零的动作按钮分别如下:加:on (release) { end = int(n1)+int(n2);} 减:on
(release) { end=n1-n2;} 乘:on (release) { end=n1*n2;} 除:on (release) { end=n1/n2;} 清零:on (release) { n1="";n2="";end="";...
flash计算器
答:
1。新建一个
Flash
文档 2。添加一个输入文本,
在
“属性”面板中,设置变量名为i1,字符为“数字”;添加一个输入文本,在“属性”面板中,设置变量名为i2,字符为“数字”;添加一个动态文本,变量为output;添加一个按钮用于
计算
;添加一个按钮用于清空。3。选中计算按钮,打开“动作”面板,输入以下...
求flash高手解答我
用flash 做
加法
计算器
输入文本可以输入文字 但按下...
答:
建立两个输入文本,变量名分别为a和b,用来输入数字;建立一个动态文本,变量名为c,用来显示运算结果;再建立两上静态文本,分别输入“+”和“=”,排列好五个文本的位置,
制作
一个“
计算
”按钮放在下方;选中“计算”按钮,输入以下代码:on (release) { var c=Number(a)+Number(b)} ...
求flash高手解答我
用flash 做
加法
计算器
输入文本可以输入文字 但按下...
答:
建立两个输入文本,变量名分别为a和b,用来输入数字;建立一个动态文本,变量名为c,用来显示运算结果;再建立两上静态文本,分别输入“+”和“=”,排列好五个文本的位置,
制作
一个“
计算
”按钮放在下方;选中“计算”按钮,输入以下代码:on (release){ var c=Number(a)+Number(b)} ...
FLASH
用AS3.0写一个
计算器
答:
思路不难,只是过程比较麻烦,因为你要
制作
所有的按钮,然后看你的具体功能了,实现一些程序上的加减等等的数学运算,然后最终输出一个字符,当然,文本显示可以用组件,
在
这里不是简单的就能说清楚,原理嘛,一点也不难。最好把按钮元件用序列的方式命名,这样可以用一个for循环就创建所有的实例了,我的...
flash制作计算器
答:
ab的类型 系统默认为字符串相加了 so~ 希望对你有帮助 function Add(a:Number ,b:Number )这句话 是声明一个函数 函数名称是 Add 函数参数是 a,b;就像当年学数学一样 f(x) 就是 function 无函数名(x)如果您还有疑问的话 可以打开
flash
按F1查找帮助 里面解释很清楚的 ...
flash制作
简易
计算器
答:
你看看
在
场景中 这个文本框是不是动态文本 它的名称是不是 x2 在场景中选择加号按钮 打开属性 看看他的名称是否是 b1 你还可以在每个按钮按下后输出特定的值 比如trace(1)
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