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形状补间动画特点
在flash里面
形状动画
和
补间动画
有什么区别?
答:
1、FLASH中形状补间动画只能对矢量图形进行,制作形状补间动画时,
首尾关键帧上的图形都应该是矢量图形,有大小,移动,颜色,透明度
,旋转属性可以改变。除此之外,还多了一个外形的变化(比如说方形变为圆形,就只能用形状动画,动画补间是做不出来这种效果的。 2、矢量图形的特征是:图形对象被选中时,对象上面会出现白色的均...
补间动画
和
形状动画
的区别是什么?
答:
1、组成元素不同
动作补间:影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等;形状补间:形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。2、
完成的作用不同
动作补间:实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。形状补间:实现二个形状之间的变化,或
一个形状的大小、位置、颜色等的变化
。
flash
传统补间
和
补间动画
,
补间形状
有什么区别
答:
1、传统补间:适合做一些对象的位置变化和缩放,它不适合变形
。2、补间动画:只需要一个关键帧,然后点创建补间动画就可以。在创建完之后,可以在适当的位置插入普通帧可以延长动画;并且可以改变尾关键帧的一些对象属性,比如透明度、亮度,位置,运动轨迹等 3、补间形状:,适合做一些比较复杂的形状变化 ...
简述动作补间动画与
形状补间动画
之间的区别。
答:
(1)时间轴的背景:动作补间动画是淡蓝色背景,形状补间动画是淡绿色背景
。(2)操作的对象:动作补间动画操作的对象是元件,形状补间动画操作的对象是打散的图形。(3)
可实现的变化
:动作补间动画可实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等变化,形状补间动画可实现两个图形形状间的变化。
补间动画
!
传统补间
动画!和
形状补间
的区别.
答:
1、传统补间: 适合做一些对象的位置变化和缩放,它不适合变形
。2、补间动画:只需要一个关键帧,然后点创建补间动画就可以。3、补间形状:适合做一些比较复杂的形状变化。形状补间的使用方式 补间形状最适合用于简单形状。避免使用有一部分被挖空的形状。试验要使用的形状以确定相应的结果。可以使用形状提示...
逐帧动画和
补间动画
各自的
特点
是什么
答:
在
补间动画
中,例如
形状补间
,只需在起始和结束帧上绘制或修改形状,中间的帧会由软件自动生成,适用于形状的平滑过渡,而不适用于图形元件、按钮或文字等复杂元素。总结来说,逐帧动画适合精细控制和复杂场景,但制作成本高;而补间动画则操作简便,适合快速创建连续动画,尤其对于形状变化的展示更为得心应...
逐帧动画和
补间动画
各自的
特点
是什么?
答:
1、逐帧动画 具有较大的灵活性,可以表现任何想表现的内容。同时由于帧序列内容不一样,不仅增加了制作负担而且最终输出的文件内存庞大。逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯。2、
补间动画
制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧...
flash
形状补间的特征
是什么
答:
动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头;构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状组合(Ctrl+G)或者转换成元件后才可以做动作补间动画。
形状补间动画
是在Flash的时间帧面板上,在...
补间
形状动画
可以同时实现哪些变化?
答:
1、形状的变化:在补间
形状动画
中,可以通过关键帧之间的形状差异来实现形状的改变。例如,一个圆形可以逐渐变为一个方形,或者一个矩形可以变为一个复杂的图案。2、大小的变化:补间形状动画不仅可以改变形状,还可以改变对象的大小。例如,一个圆形可以从小变大,或者一个矩形可以从短变长。3、位置的...
补间动画
,
传统补间
动画,和
形状补间
的区别
答:
1、传统补间
: 适合做一些对象的位置变化和缩放,它不适合变形。2、补间动画:只需要一个关键帧,然后点创建补间动画就可以。在创建完之后,可以在适当的位置插入普通帧可以延长动画;并且可以改变尾关键帧的一些对象属性,比如透明度、亮度,位置,运动轨迹等 3、补间形状:,
适合做一些比较复杂的形状变化
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