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帝国时代2特殊建筑
帝国时代2
决定版波西米亚特色单位与
建筑
一览
答:
特色单位、
建筑
、科技:Hussite Wagon(译注:Hussite词源为波西米亚改革的关键人物Jan Hus,下文译为“胡斯战车”)胡斯战车:波西米亚的第一个特色单位为强大的胡斯战车,其为现代坦克的雏形。胡斯战车拥有强大的火力并且能有效地保护位于其后的单位。Houfnice(译注:捷克语,“榴弹炮”意,下文译为“榴弹炮...
帝国时代2
决定版波兰特色单位与
建筑
一览
答:
下面一起来看看
帝国时代2
决定版波兰特色单位与
建筑
一览波兰是一个骑兵文明。当波兰人的西方邻国们使用致命的重甲骑兵兵团时,波兰人则致力于发展以现在的目光看来属于中甲骑兵的部队。虽然在单兵作战能力上可能没法战胜前者,但在那个传统中世纪战争模式日渐式微的时代,他们更注重可操作性、组织性和数量。特...
帝国时代2
征服者里各个国家的世界奇观分别是现实生活中的哪些
建筑
?
答:
不列颠:威斯敏斯特教堂(伦敦)凯尔特: 福尔科克城堡(福尔科克)法兰克:巴黎圣母院(巴黎)条顿:玛丽亚·拉赫本笃会修道院(德尔纳附近)维京:奥尔内斯木板教堂(挪威奥尔内斯)哥特:狄奥多里克陵墓 (意大利拉文纳)拜占庭:圣索非亚大教堂(君士坦丁堡)土耳其: 圣索非亚大教堂改造的清真寺(伊斯坦布尔)...
帝国时代2
决定版西西里
独特
单位与科技树介绍
答:
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帝国时代2
决定版西西里独特单位与科技树介绍帝国时代2决定版西西里独特单位与科技树介绍 西西里:步兵文明,可建造
特殊建筑
文明加成:●城堡和TC建造速度+100%;●地面单位收到加成伤害减半;●农田科技给单个农田的产出翻倍(比如一级田+150食物总产出)组队加成:●运输船+5运输量,+10船装甲...
帝国时代2
——全
建筑
简介
答:
《
帝国时代
III》单位介绍--殖民地
建筑
:Town Center 城镇中心 (经济建筑) :城镇中心是玩家殖民地的核心部分,用来训练移民(村民)和研究升级项目以演进到新的时代。和以前的帝国系列不同,城镇中心不是由移民建造,而是由探险家或带蓬马车单位修建。Trading Post 贸易站(地图区域控制建筑) :贸易站这种...
帝国时代2
——各种
建筑
作用及制造条件
答:
只有到城堡
时代
才可以做第2个城镇中心,不过在黑暗和封建时代你失去城镇中心后是可以在建造的。世界奇观在帝王时代才可以做,如果胜利条件没有限制是征服的话建造奇观可以在见成300年内,只要不被摧毁就算你胜利。修道院研究僧侣科技和制造僧侣,城堡时代才有,大学研究
建筑
生命,弓箭需要的化学和弹道学,...
帝国时代2
中的
建筑
学
答:
和一代中以骑兵和战舰厉害不同,
帝国2
中日本的步兵和僧侣非常厉害,它的特色武器:日本武士对其他民族的特色武器都有攻击奖励(一对一不行,但总的消耗较小),日本很适合玩有水域的地图(哪怕是一小块池塘),因为他们的在渔船方面也很有优势,另外由于资源采集仓库便宜(这是游戏中除住房最常用的
建筑
,日本可以节约不少...
帝国时代2
决定版新阵营全
建筑
用途介绍
答:
城市中心 城市中心是你的最基础的
建筑
,是游戏一开始,你就拥有的建筑。它的作用非常重要,作用主要有两个:①.生产农民,而农民的重要性不用说了。②.升级科技,这里是唯一可以升级科技的敌人,而科技是第一战斗力,一旦你与敌人在科技上产生代差,后果可想而知。更多内容:
帝国时代2
:终极版专题 ...
帝国时代2
决定版印度斯坦文明介绍特色兵种与科技一览
答:
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帝国时代2
决定版印度斯坦文明介绍文明加成:- 村民成本随时代-10%/-15%/-20%/-25%。- 骆驼骑兵攻击速度+25%。- 火药单位近远程防御+1/+1。- 帝王时代可以建造商队驿站(Caravanserai)。特色单位:- 古拉姆(Ghulam,城堡单位):步兵,攻击为穿透射击,擅长应对弓兵、不擅长应对骑兵。-...
帝国时代2
上边有一种
建筑
是贸易工厂,怎么用?有什么用?为什么在任务中没 ...
答:
你需要建两个主城,不同地方,两个贸易场,然后建马车,互相通商,和盟友的也可以,赚钱不算快,但是不用找矿
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