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属于软件设计原则的是
软件设计
要遵循的基本
原则
包括___。①模块化 ②抽象 ③封装 ④信息隐蔽...
答:
解析: 软件设计需要遵循一些基本的原则,
如:软件设计是把许多事物和问题进行抽象,并且需要不同层次和角度的抽象
,所以软件设计的基本原则之一是抽象:软件设计应当模块化,也就是说,软件应在逻辑上分割为实现特定的功能和子功能的部分;软件设计的基本原则还应该遵循信息隐蔽(Information Hiding),即包含在...
软件设计
三大
原则
答:
软件设计三大原则分别是,
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)、开闭原则(Open/Closed Principle,简称OCP)和里氏替换原则
(Liskov Substitution Principle,简称LSP)。相关知识如下:1、面向对象编程(OOP),面向对象编程是一种编程范式,它使用“对象”来抽象现实世界中的实体。在软件设计...
软件设计
应遵循的
原则是
什么?
答:
四、单一职责原则(Single
Responsibility Principle,SRP):发现类的不同职责并将其分离,再封装到不同的类或模块中。五、接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客户感兴趣的方法。六、迪米特法则(Law of Demeter,LoD)...
软件设计
应遵循的
原则是
什么?
答:
软件设计应该遵循的原则是合理性,实用性,规范性,科学性
,这样才能够达到更理想的设计应用效果。
软件设计的
通用
原则
有哪些
答:
软件设计的通用原则如下:(1)软件设计的一条最重要原则,就是模块独立性原则
。(2)
尽量提高模块内的聚合性
,降低模块间的耦合性。
(3)适度控制模块的规模
。(4)
信息隐藏和局部化的原则
。(5)抽象的原则。(6)控制层次适中的原则。软件专业就业方向:软件工程专业学生毕业后可在计算机软件专业公司...
软件设计的
基本
原则
?
答:
3、里式替换
原则
LSP(theLiskovSubstitutionPrincipleLSP)子类可以替换父类出现在父类能够出现的任何地方。比如你能代表你爸去你姥姥家干活。哈哈~~4、依赖倒置原则DIP(theDependencyInversionPrincipleDIP)5、接口分离原则ISP(theInterfaceSegregationPrincipleISP)
设计
时采用多个与特定客户类有关的接口比采用一个...
软件设计原则
有哪些
答:
软件设计原则
介绍 所以,可以说软件系统是连接需求分析、硬件系统以及使得系统实现的桥梁,对
软件的
设计应首先了解软件设计的设计原则。设计原则 (1)可靠性 软件系统的规模越做越大越加复杂,其可靠性越来越难保证。应用本身对系统运行的可靠性要求越来越高,软件系统的可靠性也直接关系到设计自身的声誉和...
良好的
软件设计
应遵循哪些
原则
答:
1.
单一职责原则
(Single Responsibility Principle,SRP):每个类或模块应该有且只有一个单一的责任。这样可以提高代码的可维护性和可测试性,降低代码的复杂度。2. 开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。通过抽象和接口设计,可以方便地...
完成良好的
软件设计
应遵循哪些
原则
答:
模块化
设计是软件设计
中的重要
原则
之一。通过将软件划分为独立的模块,每个模块负责特定的功能,可以降低软件的复杂性。这种设计方式有助于提高软件的可维护性和可扩展性。同时,模块化设计也有助于团队之间的协作,不同的团队可以并行工作,提高开发效率。3. 可靠性 软件设计必须保证可靠性。软件应该能够...
通常在
软件
开发中
设计
模式都有哪些
原则
呢?
答:
这个原则是开闭原则的基础
,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。4、接口隔离原则 这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,...
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