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对结构体类型的变量的成员的访问
对结构体类型的变量的成员的访问
,无论数据类型如何都可使用的运算符是...
答:
选B 例子:struct student{ char *name;int age;char sex;};struct student s1;s1.name; //
访问
s1.age; //访问 s1.sex; //访问
对结构体类型的变量的成员的访问
,无论 数据类型如何都可使用 的运算符...
答:
C和D肯定是错的啊,A是任何
类型
都能使用的,B只有指针型才能使用啊。。。
struct
student { int x;}stu,*STU;stu.x;(*STU).x;STU->x;
访问结构体变量的成员
,无论数据
类型
都可使用的运算符
答:
通常,
访问
一个
结构体的变量的成员
使用的运算符是点;比如一个
结构体变量
为sudent,它有一个成员为name,要
访问结构体变量
student中的成员name,直接可使用student.name来访问;补充:当我们定义了一个指向结构体变量的指针时,可用运算符->去访问他的成员。
C++C++中
访问结构体成员的
几种方法
答:
1
变量
为
结构体
对象。如果变量a为结构体对象,且结构体内有元素b,那么可以使用a.b的方式
访问
元素。2 变量为结构体指针。如果变量a为结构体指针,且结构体内有元素b,那么可以使用a->b的方式访问元素。需要注意的是,结构体最初为C语言的概念,C++继承了该
类型
并进行了扩展。在C++中,结构体与类(...
怎么样才能用循环的方法来
访问
C语言
结构体
中所有
的成员
,
答:
第一步:假设你已经让一个指针p指向了该
结构体
,事实上该指针所存放的地址就是那个结构体中的所有
成员
中的第一个元素的地址(对于你的这个问题,p存放了字符指针
变量
a的地址),第二步:因为要用循环,我要知道你那元素中到底有多少个元素,假设有n个元素吧,那么:n=sizeof(
struct
hhh )/sizeof(char) (...
C语言
结构体
指针
成员
所指向
的变量
如何
访问
?
答:
->是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得
结构体成员
;这也是->在C语言中的唯一用途。结构体是一种数据
类型
,是一种创建
变量的
模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要...
(1)
结构体的
作用是什么?如何进行初始化?(2)如何
访问结构体
中
的成员
...
答:
结构体所包含
的变量
或数组 };结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体
的成员
(Member)。结构体定义:第一种:只有结构体定义 struct stuff{ char job[20];int age;float height;};第二种:附加该
结构体类型的
“结构体...
结构体类型的变量
答:
引用结构体变量中
成员的
一般方式为结构体变量名.成员名例如可以这样
对变量的成员
赋值:student1.num=10010; (3) 如果成员本身也是一个
结构体类型
,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一级的成员。例如,对上面定义的结构体变量student1, 可以这样
访问
各成员:student1.num (引用结构体变量student1...
如果p指向一个
结构体变量
stu,引用
结构体成员
有几种方式?
答:
p.成员,p->成员 如果仅是
结构体变量访问成员
只有点的方式,如果是指向
结构体的
指针量增加箭头方式访问,以示区别,让人一看到是箭头的方式,就知道操作的是一个指针
如何
访问结构体
指针的结构体指针
成员
答:
1、该种方法用指针指向一个
结构体
,使用时p->
成员
名。
struct
Student p;struct Student stu1={001,“zb”,90.5};p=&stu1;printf(“学号\t姓名\t分数\n”);printf("%d\t%s\t%0.1f\n",p->num,p->name,p->score);*/ 2、该种方法是定义一个指针
变量
,只指向一个struct Student的...
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