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在函数中声明的静态变量
static
在c语言
中的
用法
答:
static在c语言中是私有、静态意思。用于
在函数中声明
“
静态变量
”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。
static函数
只能声明后的本文中调用。static全局变量只能声明后的本文中调用。static局部变量只能声明后的本函数调用 静态...
static变量
的理解:
在函数
体内,一个被
声明
为
静态的
变量在这一函数被...
答:
return b;}最后可以看到b只是赋初值一次,再次调用
函数
的时候,b还是上一次运行函数之后的值。调用过程中维持其值不变,指的是,函数结束的时候,
静态
变量不会消亡,还是上一次执行函数得到的值。普通变量在函数结束的时候就消亡了
函数里
的和函数外
的static变量
有什么区别
答:
那么你的问题也就出来了,
在函数内声明的静态变量
其实就是一个全局变量,只不过它只能在函数内部用;在函数外声明的,有两种,一种是类中的成员(C++的概念,既然你问c这里就不赘述了),另外一种就是文件作用域的静态变量,有文件作用域的静态变量只能在包含它的.c文件中使用,如果是声明在头文件中...
C语言中函数内部
声明的静态变量
的
在函数
外可以访问吗?
答:
不可以 只有全局变量才可以
静态变量
,只是里面的值不会因为
函数
调用结束而还原
在函数
体内定义
static
int一般是什么用法?
答:
函数
体内定义的
静态
局部
变量
,它的生命期跟全局变量相同,在整个程序运行期间一直保留;它的可见性跟局部变量相同,只有在这个函数内部才能通过这个变量名访问这个变量。
C语言:各
函数
内部定义
的静态
局部
变量
可否同名
答:
可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。如果两个同名
的静态变量
在两个不同的
函数
内部被定义,内存分配时地址指针并不同,所有不会冲突。函数内部定义的静态变量在应用时需要注意一个...
C语言中 在一个
函数中
用
static
修饰
的变量
,还能给它赋上新值吗?_百度...
答:
可以,static在C语言中是表示一个变量为静态变量的,而不是常量,也不是不可变的变量。所谓
的静态变量
有两种情况,一种是静态全局变量,一种是静态局部变量。像在VB,C#,C,C++,Java,PHP,Objective-C,JavaScript中我们可以看到static作为关键字和
函数
出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN、ALGOL、...
c语言中 函数调用结束后,
函数内
定义
的静态变量
所占用的空间被释放 这句...
答:
第一,对于动态存储方式,
在函数
调用开始时分配动态存储空间,函数结束时释放这些空间,例如传值的函数调用,int x=3,y=4; fun(x,y)//
函数里
x=4,y=3 ;函数调用结束后释放,main函数仍然是x=3,y=4 第二,在
静态
存储区内分配的存储单元,在程序整个运行期间都不释放,若非必要,尽量不要静态...
C++编程:
在函数
f中定义一个
静态变量
n,f中对n的值加1,主函数调用f10次...
答:
include<iostream> using namespace std;int fn1() // 去掉; 返回值为int {
static
int n=1;n=n+1 ;return n; // return } int main(){ int n,a;for(a=1;a<11;a++)n=fn1(); // 将fn1()返回值赋给n cout<<"n="<<n<<endl;return 0;} ...
c语言中 函数调用结束后,
函数内
定义
的静态变量
所占用的空间被释放 这句...
答:
不正确,
函数内的静态变量
在该函数调用结束后,且该函数所在的模块没有被释放的情况下,这个静态变量值为上次函数调用后的值。这样说比较抽象。举例说明一下:void AA(){ static int s_iCount; //C语言默认初始化0值 s_iCount++; //每调用AA()一次,s_iCount会自加一次 printf("%d\n", ...
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