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名词解释软件复用
什么是
软件复用
答:
软件复用是将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统
。它不仅是对软件程序的复用,还包括对软件生产过程中其它劳动成果的复用,如项目计划书、可行性报告、需求分析、概要设计、详细设计、编码(源程序)、测试用例、文档与使用手册等等。因此,软件复用包括软件产品复用和软件过程复用两部分的内容。软件...
软件复用
的含义是什么?软件复用的范围有哪些方面
答:
软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费
。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。...
软件复用
的软件复用的特点和现状
答:
软件复用就是将已有的软件成分用于构造新的软件系统
。可以被复用的软件成分一般称作可复用构件,无论对可复用构件原封不动地使用还是作适当的修改后再使用,只要是用来构造新软件,则都可称作复用。软件复用不仅仅是对程序的复用,它还包括对软件生产过程中任何活动所产生的制成品的复用,如项目计划、可行性...
如何理解
软件
领域中,重用和
复用
的概念?
答:
虽然
复用
有着其价值,但过度追求可能适得其反。记住,设计的核心是解决问题,而非追求复用的表象。在追求效率的同时,保持对复杂度的理解和管理,才是
软件
领域中重用与复用的真正精髓。
软件复用
的主要思想
答:
软件复用的主要思想是,
将软件看成是由不同功能部分的“组件”所组成的有机体
,每一个组件在设计编写时可以被设计成完成同类工作的通用工具,这样,如果完成各种工作的组件被建立起来以后,编写一特定软件的工作就变成了将各种不同组件组织连接体来的简单问题,这对于软件产品的最终质量和维护工作都有本质性...
软件
工程活动中能够
复用
的软件元素?
答:
可复用的软件元素包括:项目计划、成本估计、体系结构、需求模型和规格说明、设计、用户文档和技术文档、用户界面、数据结构、测试用例。早期的
软件复用
主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。
软件复用
的复用级别
答:
目前及近期的未来最有可能产生显著效益的
复用
是对
软件
生命周期中一些主要开发阶段的软件制品的复用,按抽象程度的高低,可以划分为如下的复用级别: 另外,软件产品是一种精神产品,它的产生几乎完全是人脑思维的结果,它的价值,也几乎完全在于其中所凝结的思想;它的物质载体的制造过程与价值含量都是微不足...
软件
模块可以
复用
吗
答:
软件
模块可以
复用
。不能很好的使用模块化的结构构造一个软件系统,你就不能期望他能使用C++写出可重用性很高的类结构。不是开发工具决定了软件的可重用性,而是如何分解一个复杂问题。无论是分层的软件思想(TCP/IP协议栈)、模块化的软件思想(C / Fortran)、还是可重用组件的软件思想(C++/COM),它们...
软件
工程
名词解释
(二)
答:
多态性: 是指同一个操作作用于不同的对象上可以有不同的
解释
,并产生不同的执行结果。基于构件的
软件
开发(CBSD): 是指使用可
复用
构件来开发应用软件。查全率=预测为1且正确预测样本数/真实情况下所有为1的样本数。查准率=预测为1且正确预测的样本数/所有预测为1的样本数。系统响应时间 :指从用户...
面向
复用
的
软件
资产与过程管理内容简介
答:
在
软件复用
过程管理方面,本书提供了实用的指导原则和实际操作案例。它涵盖了角色定义、活动描述和制品模板等核心要素,帮助读者理解如何定义和分配项目角色,如何详细描述每个阶段的活动,以及如何创建标准化的制品模板以支持复用。这些内容旨在实践与理论相结合,使读者能够将所学应用于基于构件的软件开发中,...
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