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先有PRoE还是先有UG
ug
和
proe
的诞生日期分别是哪年?
答:
UG
的开发始于1990年7月1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V1.0的Pro/ENGINEER诞生了。
ug
和
proe
的诞生日期分别是哪年?
答:
回答:
UG
的开发始于1990年7月1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V1.0的Pro/ENGINEER诞生了。
ug
和
proe
的诞生日期分别是哪年?
答:
UG
---1990年
ProE
---1988年
我想知道CAXA、CAD、SOLIDWORKS、
PROE
、
UG
、它们的发展顺序?
答:
UGS:美国公司,有高端三维设计软件
UG
和产品数据管理软件TeamCenter,近年来先后收购了三维绘图软件Solidedge和高端设计软件I-DEAS。它的销售方式是根据客户的资金情况向客户推荐中低端的Solidedge和高端的UG(I-DEAS基本上已经不销售,逐步转变为UG NX)。因UG和Solidedge及I-DEAS属于不同公司开发的产品,所以数据并不兼容,往往...
proe
ug
犀牛 先学哪个软件比较好一点?
答:
建议先学proe
,proe发展前景非常好,新出的proe动力学仿真功能也略显成熟,用proe做设计,或者做分析,或者做加工都非常好用,另外说明一点proe与ug学一个就行,我学的proe,应用范围比较广,做模具,做数控加工,都很好用
相同的草图绘制
proe先
绘制什么
ug先
绘制什么?
答:
草图的目的是为了创建实体,
proe
的实体必须要草图驱动,因为是全参数建模。而
ug
的实体可以不需要草图驱动,因为ug可以无参编辑特征
proe
与
ug
比较新手学的话先学哪个好点
答:
你想做哪方面?
proe
适合产品设计,
ug
更多是模具设计!
已经熟练并习惯了使用
ug
,再学pro/e不会很困难?现在的公司都是用pro/e...
答:
再学
PROE
你会觉得很不顺,
UG
画图时习惯了非参建模,而PROE只能参数建模,所以刚开始很容易出错,所以学的时候要改掉这个习惯,否则很麻烦。不过3D设计的道理是一样的,你学起来会快很多,所以你要学的不是建模,而是组件零件的关联性,你这样想就自信多了 ...
Pro/e和
UG
哪个软件更有实力些?
答:
是的,
proe
因为是先入,所以就为“主”了。在曲面造型、NC方面比proe要强,简单方便。有人说
UG
就象是三维的autoCAD。相比UG,proe应该稍为难用一点。但它也有它的优点。它的“全参数设计”,另到它在做设计和更改设计时非常方便。修改一个地方,其它相关的位置全部会相应的更改。(但对于新手来说可是最...
UG
和
PROE
哪个好用
答:
比较容易上手,但既然学习,不建议去学这个,
ProE
和
UG
学会任何一个,拿这个软件几乎可以直接使用;4,在CNC加工领域,还有MasterCAM,这个软件比较侧重自动编程,适用于加工中心;5,三维造型比较厉害的还有Catia,这个是法国达索公司的产品,在发动机和汽车领域使用。
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